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本帖最后由 DannsYang 于 2017-8-21 13:12 编辑
我是妖冥殿ゝ假 面,参加了9DM的活动获得了游戏资 特发此贴以示感谢: 我的信仰与本命冒险家重炮手biu biu biu
本命角色,心之所向,小炮在手天下我有
为了防止冒险岛被破坏
为了维护冒险岛的和平
贯彻时间与生命的光
可爱又迷人的冒险角色
我们是穿梭在奥西利亚大陆中的冒险家
信仰,自由的明天在等着我们
就是这样 ……biu biu ……biu biu biu
前言 能量:100
体力:6
距离:按格子算每个边距为1.5米(下文会写出最范围是几格)
元素属性:火、冰、雷、电、毒、暗、神圣
小跑输出属性选择(推荐个人选择不一):
命中>技能CD>物理穿透(抵抗穿透)>敏捷>远程伤害增加>暴击命中>暴击伤害>BOSS攻>攻速>雷电(火)伤
主属性:敏捷
注:
敏捷*0.6=物理攻击力 1点敏捷提供0.6物理攻击(自己计算可能不太精确)
敏捷*0.6=防御力 1点敏捷提供0.6防御力(自己计算可能不太精确) 敏捷属性100点提升1点命中率。(在网友说的无法证实,面板没有显示) 运气*0.3=物理攻击力
(也就是说敏捷加攻击和防御,还会提升一丢丢命中,首推。敏捷的收益比物伤高出不少,所以不推荐加物伤。雷和火的属性选择根据套装搭配与技能加点相结合,脉冲系系用雷属性,导弹系系用火属性,看个人使用习惯)
50版本的话
命中91-93左右就可以了,老麦的时候要对到97,55级时需要102,扎昆105 防御穿透无上限,越多越好
防御抵抗穿透15%就够了,不需要更多收益不会提高不大)
上面我介绍了小炮的技能,先在来汇总下: 弹药补寄是冒险岛2中回蓝最快技能,小炮与其说蓝量,还不如说是弹药量,所有的攻击都是消耗弹药的,包括普通攻击,可也使得小炮的平A必须中断加子弹,超高的爆发与回蓝能力造就CD的重要性。 枪林弹雨是冒险岛2中攻速最快的平A单体伤害,50-60%的时间都在用它必须点满。看见BOSS就是biubiubiu。
(20%的时间放技能,20-30%的时间走位【回蓝也算在走位里面】)
加特林是枪林弹雨的加强版但是输不集中但范围大的AOE,打BOSS是由于输出分散打不出伤害,小怪用电磁炸弹加电光冲击直接秒,所以放弃掉。后期点数多了再点。
靶心是小炮最蛋疼的一个技能输出什么都可以,就是要跳射,还要点出加特林浪费技能点了,我选择放弃,但爆发是仅次于激光的技能,有点或者用的惯的朋友可以试一下。
电磁炸弹是冒险岛2中最舒服的聚怪技能,射程远范围大,只要打得准哪里都是输出点,碰到物体后就会发动聚怪效果,如果有单位贴脸那就会在面前发动,起不到聚怪的效果。由于伤害加的不多,持续时间也不加,所以不推荐先加,点4出来激光就OK了,大后期可以考虑补满。
电光冲击是冒险岛2中技能伤害最高的技能没有之一,649%的伤害*3总共1947%的瞬间爆发,想想就恐怖!但是这里需要注意点的是蓄力2段是松手是瞬放的,但是蓄力到3段时候就算松手也会自动蓄力满时间而不是立刻释放,所以需要蓄力几段的伤害需要临时应变,蓄力虽然是霸体但是会被击晕受到致命的伤害,这是一把双刃剑。加4或者加满都可以。
火箭发射器是小炮伤害的主要来源之一,3段伤害尤其是最后的持续伤害点满68%*10秒打满就有680%的伤害,加上前2次是伤害共计1129%这是多么恐怖的数据,但也只是数据而已,如果打空,或者敌人离开燃烧区域那么一切都是白搭,一般都是跟在电磁炸弹后面,增加命中率,必满的技能,前期也要优先点出来。
追踪导弹是冒险岛里的神技之一,比无敌还可怕的存在,PVP无论天涯海角都会与你相会,PVE打BOSS人未到先来一发,世界BOSS电脑太卡不怕摸不到BOSS,有了追踪弹再也不需要瞄准这种东西了!!伤害也是很客观的满级120%*5枚总共600%的伤害不少了吧。前期4级等火箭发射与电光冲击满级后可以选择点满。
轰炸是小炮攻击范围最大的技能,2次伤害一级时164%+344%总计508%但是这是固定投放技能,要算好足够的距离才好释放,不然伤害伤害打不满尴尬,如果没有没有砸到地面就不会生成2段伤害,很尴尬!!
手榴弹是小炮为数不多的保命技能了,专治近身威胁,满级85%的眩晕几率,扔3米炸3米刚好炸到自己身前,这个技能值得注意的是他会扔出2个手雷每一个的概率都是85%,一些欧皇站在两边要比站在中间被眩晕的几率要少那么一点点所以尽量诱导敌人走在中间,85%的概率都晕不住的人那也是欧皇啊,PVP贴脸狭路相逢勇者胜!!
卫星激光是与追踪导弹一样及其舒服的一个技能,瞬放没有任何前摇与后摇,点一级加上脉冲系被动的增益(64%+22%)*10秒总共860%的总伤害量而且还不要你去管理CD到了放,平白无故多出860%的伤害,推荐点一,内部加子弹是输出的空白期,以及在野区可以很舒服的拉小怪。
输出手法
小炮的技能CD大多在10秒以上,前摇与后摇的时间也都很长。所以CD很重要,对于笨重的小炮而言发完技能就跑是最明智的,但是光跑伤害就低,所以要减CD增加技能频率。
卫星激光→追踪导弹→电磁炸弹→火箭发射器→电光冲击→biubiubiu(CD流加穿透,不断位移生存强)
按照这套纯技能的输出方式前摇与后腰的总计时间有0.8秒左右,手法不连
贯的可能更久,全程下来约3-4秒(加攻速的话释放速度回更快可能2秒)。
耗蓝方面这套打发耗蓝高达75点,一套下来可以再打2-4秒的biubiubiu,然后跳跃走位回蓝,卫星激光可以稍微弥补上弹是的输出真空期,换完子弹估计还剩下1秒的卫星,刚好接上输出。如果电光冲击是2段释放的话会多出1秒的时间来走位或者biubiuibiu。
卫星激光→追踪导弹→电磁炸弹→火箭发射器→靶心→电光冲击→biubiu(后期加点前期加点不够用)
连招中加入靶心技能会增加不少的操作,增加1秒的释放时间全程下来约3.5秒,伤害多了622%,还是那句话攻速越快释放越快耗蓝越快,但是小炮是回蓝最快的职业没有之一!!!
追踪导弹→电磁炸弹→火箭发射器→靶心→电光冲击→biubiu(如果是狂暴套,那么攻速快也是很重要的了,不同的搭配需求都不一样)
这样简单打法简单粗暴追踪导弹好了就放,电磁炸弹要等火箭发射器与靶心好了再放增加命中率,大神请无视此建议,点了子弹系被动后加上狂暴套,biubiubiu的价值变得更重要了
狂暴套装:1.5秒内不进行位移,增加4.5%*6件总计27%的武器攻击力提升,这里要注意的是跳跃和喷气靴会中断这个增益,激光蓄力三阶段刚好触发这个被动,而且改变蓄力时瞄准的方向不会打断!!
狂暴套告诉你站位很重要!!!!!!
极限套装:单纯的加穿透,便宜好用,产量相对来说比较高。
其余的套装不怎么推荐使用,散件有时也很强大 言语搭配,以及一些点上的出入(错误)请跟我说,我改 如果你有想补充或者要说的请在楼下发言,如果合理的话我会写在顶楼 QQ: 手机号: |