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[求助咨询] FO4edit的bodypartdata中cut--min和cut--max项是什么意思?

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发表于 2019-6-17 10:42:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2019-6-17 10:54:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 malkty 于 2019-6-17 10:56 编辑

body part data 身體部分數據 (英文分開的)
cut--min  最小傷口
cut--max 最大傷口

那個是部位傷害 (只要翻譯就能看懂)

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 楼主| 发表于 2019-6-17 15:36:40 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2019-6-17 10:54
body part data 身體部分數據 (英文分開的)
cut--min  最小傷口
cut--max 最大傷口

我一直以为是这个部位被切断的几率,那这个和damage mult(应该是伤害加倍吧)有什么区别吗?
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发表于 2019-6-17 19:04:13 | 显示全部楼层
lopei7 发表于 2019-6-17 15:36
我一直以为是这个部位被切断的几率,那这个和damage mult(应该是伤害加倍吧)有什么区别吗?

damage mult 意思說 所有武器攻擊部位傷害加成  越高越痛  像狂屍鬼那樣 近戰用的雙手就沒了


部位傷害有 100點生命值 歸零就是殘廢 另外 有肢體爆炸效果 但...只有原版的肉塊碎片的效果 其他的看不出差別


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 楼主| 发表于 2019-6-18 13:10:16 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2019-6-17 19:04
damage mult 意思說 所有武器攻擊部位傷害加成  越高越痛  像狂屍鬼那樣 近戰用的雙手就沒了

额,我还是不太理解,cut--max数值从0改为10那是什么情况
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发表于 2019-6-18 13:39:58 | 显示全部楼层
lopei7 发表于 2019-6-18 13:10
额,我还是不太理解,cut--max数值从0改为10那是什么情况

那要去遊戲體會一下 這 cut--max/min 數據有沒有作用?

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