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本帖最后由 fic9527 于 2021-9-7 10:39 编辑
题外话:玩了三年昨天第一次见死亡爪把汽车掀起来,扔过来砸我。这是新更新的动作?还是我白玩了?
本文是个人游戏体验而非攻略。分享出来欢迎大家讨论,有错误请指出。 帖子时间为2019年 请注意时效性 MOD版本1.7.6
关于MOD
关于生存模式
- 个人感觉,地平线的游戏节奏比原版游戏稍慢,主要是因为生存难度提高了玩家需要决策的东西变多。但不是纵向拔高数据的变难,你一出冰柜就遇到100级的传说级大蟑螂,放心这是不会出现的。
- 地平线生存模式中,要吃要喝要睡觉,还有多种疾病,需要通过对应的药品治疗。饥饿口渴等等这些负面状态会降低很多方面属性。
- 游戏早期吃喝是一个难点,吃战前食品加辐射,喝脏水加辐射,而且加的值都很高。不亏是“辐射游戏”。相反补充的饥饱值很少。。。我基本都是饿着渴着在外奔波。
- 通过烹饪做出的食品没有辐射值,但食材也不是很好获得,杀动物会有几率得到“碎肉”,“XX动物的肉”或者腐烂的肉。前两者可以作为食材,腐烂的肉用于生产肥料或者钓鱼饵。如果实在打不到肉可以考虑学习耐力1级的perk“猎人”。
- MOD中食谱故意将食材分散,目前我没看到可以单依靠农作物的食品,也就是说你必须打怪,种庄稼,扫荡各种植物杂物等等,荤素搭配起来做饭。
- 每个周期可以自动获得一个“工房食品”到背包中。一个周期是16小时(游戏内)。工房食品能同时补充饥饿度和口渴度。配合野外再打些怪勉强度过游戏早期吃饭难的问题。
- 我个人目前的解决食物的方法:尽量多种植胡萝卜和刀片谷,这两者可以永久供应制作双头牛笼和辐射鹿笼的材料,每次开笼放出鹿和牛,杀了取肉,配合猎人perk会有不错的收益。
- 聚落生产的水都是有辐射的脏水,只有纯净水是0辐射。烹饪制作的“消毒过的水”也有辐射,我觉得这个设定真蛋疼而且有迷惑性,我要做肯定是纯净水了,谁会去做这个啊。。。
- 纯净水有两种获得方法,一是净水厂每天自动生产,二是烹饪制作但需要消耗一个“过滤器”。过滤器可以通过烹饪台或科技实验台制作。
- 疾病很麻烦,得病后负面效果好像是随机的。比如要吃得更多,需要更多睡眠,受到伤害提高20%很危险容易暴毙。而且有时好端端在村里睡一觉起来就病了。早期物资匮乏,制作药物很不容易。所以蚊虫狗鼠这些对抗起来非常蛋疼。要么拉开距离战斗,要么通过药物之类的提高抗毒抗病属性再肉搏。
- 化学台制作各种药物可以治病,或者找医生。建造一个医疗柜台并分配村民,村民作为商人的同时也是一名医生。再建造一把“轮椅”,对轮椅互动可以选择治疗方案,回血、清辐射、治疾病、解成瘾,这些都要花费瓶盖。
- 生存模式睡觉存档不用多说,游戏开局提供5个便携存储器,能随时存档不过是消耗品。后面可以通过科技台制作永不消耗的存储器。但使用后会有5分钟的智力-3效果。。。。
- 生存模式负重很小,地平线MOD里资源利用度又稍微提高了,扳手改锥这些是制作“工具包”的材料。所以捡垃圾还是不变的硬道理。开局会获得一个背包,可以在护甲台升级负重加持。
- 开局自带的“个人工具包”是很重要的MOD特有装置,可以分解身上的垃圾,成为基础材料,还能分解护甲和部分武器,还有教程说明文档和一些功能的设定。
- 能拆的都拆了还是背不动怎么办?通过科技台制作的“货运机器人”可以运送物资回指定的聚落,冷却时间好像是是10分钟吧。后期升级配件能给机器人更多功能。
- 建造运输商队后,就可以在聚落与聚落之间传送,相当于魔兽世界开飞行点。聚落开的越多,生存模式下跑路也挺方便。每次要消耗一定量瓶盖和补给包。
- 死亡。地平线中死亡后不会读档,会在距离最近的聚落或者系统认为安全的地方重生,但损失大量瓶盖!并且状态十分虚弱!当然选择读档也可以,我不知道除了瓶盖还有什么死亡惩罚,因为我每次死掉都读档。
关于perk
- 地平线有自己一套技能系统,原版perk的大部分修改为辅助技能系统,像原版一样加点可以解锁一些改造和建造的限制,同时提升技能等级的数值。建造训练台可以查看当前的技能等级,并在15和30级学习专精技能。专精技能还可以更换,一次消耗1000瓶盖。。。。。
- 地平线的技能通过游戏内互动,获得书什么的以及perk加点来提升。例如开锁技能,每次开锁成功可提升技能点数,学习perk可以大幅提升技能点数。
- 原版智力1级perk寻路术现在改为VANS训练系统。效果是角色每升5级可以获得6个perk点。也就是说,你升到5级,有一个perk点,学习这个,然后立刻白给6个perk点,于是在5级你可以加6个perk。10级15级同理。
- 地平线修改了一些原版perk的学习等级,所以开局加点的方向要先确定好。比如白痴学者,玩原版我都是第一个点的,现在7级才能学习。而且地平线有一些技能对智力需求很高,索性我就选择了10智力。。。
- 实弹学是地平线技能,改枪很多门槛都有实弹学等级,除了学枪迷perk,制作子弹也能提升技能点数。
关于聚落建设
- 地平线的聚落建设非常庞杂,需要经常回村子管理,随着建设会得到各种回馈,物资或者技能属性提升等等。
- 地平线村子里各种物资的产出是以一个周期为循环。一个周期是游戏中16小时。我个人理解是,生产类设施越早建造越早受益,过一天算一天,积累下的都是以后的财富。
- 管理村子一定要建“资源补给站”,它可以和其他聚落建立补给线从而省下很多人口,还能管理纯净水等等资源的生产。注意一台设备只能连一个聚落,所以我每拿下一个聚落后,建立资源补给站,从这个站连到其他地方,最后就都连起来了。
- 资源补给站可以显示每个周期的各种产量,管理肥料和农作物,控制货运机器人等等。有很多教程说明文档在里面。
- 居民会自动分配工作,还会根据工作种类变换衣着,这些功能都可以设置开或者关。并且有文字说明教程。
- 地平线1.7版貌似自带强拆MOD,能拆掉原版不能拆除的杂草什么的。有时候也危险,手一滑就。。。。
- 地平线自带的房屋建造模板很方便。先建造一个建筑师控制器,然后在控制器里选择要建造的房屋,界面是个交易窗口,里面有各种类型,大房子小房子家具摆设都是现成的,把想造的房子卖到右边就行。退出来房子就刷出来了,然后可以在控制器对房屋进行细致调整,高低远近等等。有些能造出半个可达佳工厂那么大的建筑。
- 地平线里农作物由玩家收货会随机得到腐烂的作物、作物本身或者蔬菜干其中之一,所以就不种原版那种作物了,我把已有的作物也拆了,种地平线新增的农作物。一排能种6个。
- 地平线自带的农业系统不需要玩家收货。农作物只要有居民上岗每个周期会自动收货。发展农业大村就这样开始了。
- 野外采集的野生作物,通过建造肥料培育台进行二次培育就可以变成普通作物了。
- 肥料培育台除了培育野生作物还能制作肥料(废话)。肥料可以提高农作物产量,产量又和聚落评分挂钩,也影响“补给包”的产量。补给包是快速旅行,村民做任务等等很多需要的素材。补给包的产量由食物与水的共同产量决定。
- 产水设备除了原版还新增几个,我感觉除了样子不同没啥影响,不同的电耗和水量只是因情况而选择。
- 生产纯净水需要建造“净水设备”,然后聚落产水量至少高于20个水,就可以每周期自动生产一瓶纯净水。也就是说,净水设备不能自己产纯净水,有水泵但是水量不够20也不行。达到20个水之后,每增加一台净水设备就多生产一个纯净水。但普通水泵的量不需要再增加,最少20。
- 光造净水设备还不行,需要在科技台制作“滤水工具包”,通过资源管理台添加滤水工具包,一次20包,一个周期消耗一包。基本有两台以上设备纯净水就够喝了。
- 新加入了许多发电设备,我只造过风车。因为它跟废土的风格很搭我很喜欢。地平线新增许多灯具,都是不用电的,因为地平线有许多设备是吃电大户,水都产不出了哪有电照明。。
- 中期解锁了电力转换工厂后,可以每周期获得5个储电电池,这不是能量武器的弹药而是一种材料。差不多平均每20个储电电池可以制作成20发能量武器弹药。
- 建造伐木厂、炼铁厂、矿石厂,可以每周期获得木材、铁、混凝土。需要在资源管理器添加“液体燃料”作为每个周期的开销。
- 我在科技台制作的“能量核聚变转换”,外形是激光加特林,但是有bug,500发子弹狂射但只有声音,无法对人造成伤害。不知道是不是我的问题。。
- 新加入的村民设施例如拾荒台,猎人台,演艺人员工作台等等,光建造这些好像没啥卵用。需要通过指挥台发布对应任务,根据任务不同消耗补给包武器包等等,这些要自己制作。完成任务能获得一些资源并提升村民技能,解锁新设施。
- 猎人的任务可以提供肉和植物,技术员基本就是捡垃圾,演艺人员通过卖艺赚瓶盖。
- 指挥台可以查看聚落的成就,农业工业防御研发等等都要提高,建立起一个样样顶尖的豪华村还是要花点心思的,我现在只是农业大村,种地种地种地种地种地。。。。。
- 邮箱这个东西还挺有用,每天打开看看,会有随机的信件送些东西。随着游戏推进,会有送商人合约的,小黑哥送的吃喝弹药之类,以及技能杂志等等,还挺不错。
- 交易等级一步步提升后,可以建造很多增加收入的设施,餐饮武器弹药这些和原版游戏商人功能一样。村里商人越多收入越高。但收入不是瓶盖而是“商人货币”用来购买一些地平线MOD产品。
- 地平线的防御设施包括普通防御,炮塔以及看家狗。普通防御和原版一样,有村民站岗。但随着工房等级的提高,这些设施会自动升级,比如左右多两个炮塔,外观也有些改变。炮塔设施和房屋建设模板类似,造完底座后,选择放步枪还是喷子之类的。看家狗就是造一个狗屋,可以选择狗或者鼹鼠什么的,这个就很邪门但也很有意思。。。
- 幸福指数也是聚落建设成就之一,有许多增加幸福值的建造项目。有些设施每个村限造一个。
关于战斗
- 游戏中原版治疗针数量稀少但可以在战斗中或非战斗使用,绷带只能在非战斗状态使用,个人工具包能够现场制作绷带。肢体受伤后要用创伤修复工具包治疗。
- 肢体伤害效果对战斗影响很大,对敌人也一样。所以是时候锁头29杀了。
- 队友倒地要用“肾上腺激素”来一针,扎自己可以提高肾上腺激素。肾上腺激素是一个技能效果,每击杀一个敌人提高1%伤害,睡觉后清除。(开战前先扎自己一百针就可以莽了)
- 队友随着游戏进行也能获得技能等级,可以通过个人工具包查看。不知道是不是地平线削弱了队友,本来打算在电弧发射厂用丹斯刷刷材料,被打两下就跪了,平均起来10次才能打死一只合成年人。挂机了一个小时也没收获多少枪。生存模式还得吃喝,又饿又渴气得我在控制室里干着急。
 - 传奇武器掉率比TMD龙玉还低,但传奇敌人满大街都是,相比普通敌人传奇敌人掉率更多高等级材料,都是地平线MOD相关的。什么双弹炸裂我根本没见过。
- 武器可以选择多种弹药,比如10mm手枪可以用9mm子弹。通过武器台改造。带上弹药工具包后可以现场换弹药。地平线新增的弹药制作台可以生产各种弹药,拆掉不用的弹药获得火药合成新的子弹。
- 掉落武器时“品质”是随机的。比如风化的破损的。都可以通过武器台改造为新的。使用过程不会变旧。
- 感知系学习了perk“超级V模式”后可以100%命中!但是要冷却10分钟,智力系还有几个perk可以减少其冷却时间。需要在个人工具包里设置开关。没错!午时已到!
- 个人工具包里可以设置超级V模式,手雷的投掷轨迹,击杀敌人距离显示等等。
- 子弹特别缺,我点了一级的搜刮也刚刚够用而已。拆子弹造子弹?说实话只能“拆东墙补0.7西墙”,不可能完美转换的。弹药的种类很多,所以用不上的就别留着了。
- 后期有了大量电池厂后,只需要保证铝铜之类的材料的搜刮,就能持续供应能量武器弹药。所以实弹类武器确实比较金贵。
- 新增的“ZX-1实验台”可以通过逆向工程学习武器制造,自己制造武器。基本就是回到村子后有一堆武器,先不着急拆,选择逆向工程,这样相当于获得了武器蓝图,学习过的武器不能重复学习。开发需要消耗学习点数,可以通过制作武器包补充点数。自制武器可以选择很多额外属性,带火、带冰、高暴击之类的。品质越好的武器消耗的材料也越多而且是累加的。铁合金钛合金等等,合金还分1到10级,还记得手游里那些三合一之后再三合一么?我的肝好痛。。。
- 新增的武器“弩”我还没造,弩箭的材料比普通弹药昂贵一些,不知道效果如果,有试过的老冰棍欢迎留言。
- 稀有商人交易台。这个东西能购买一些稀有货,其中“同伴武器”解锁要求我还没达到,不知道武器强不强。这个武器是同伴专属的,每个人因风格不同武器都不一样。
- 在科技台可以制作“召唤同伴”“战斗部署”这些设备,可以招换狗、鼹鼠或者炮台帮助战斗,炮台还不错要是血量高一些就更好了,阵地战不用担心腹背受敌。
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以上就是一些初步个人游玩体验,讲错的说漏的欢迎大家指出讨论。
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