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发表于 2019-3-20 15:21:41
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本帖最后由 eve198612 于 2019-3-20 15:23 编辑
另外,那篇指导说得不错,个人补充下,MOD大体可以分为功能类和非功能类——非功能类如服装、武器、单纯建筑模块,ENB、ReShader等等,这些可以极大的改善游戏感官,只要你硬件允许以及MOD作者不作死(只考虑到美观就上数百万数千万多边形建模、以及完全不实用的贴图精度——也就是纯粹为独立空间静止画面拍照用),那么可以随便装随意放置到MOD列表末尾,一般不会出啥问题,而且出了问题也很容易解决;功能类就难说了,一是这些可能会更改游戏基本系统,这样如果遇见使用原版系统的MOD或者作者改版机制自身就有问题,那么就会弹出;二是功能类多半需要覆盖掉原始版本、并不是非功能类的单独额外添加,所以在安装和删除上都很麻烦、并且对存档影响极大(非功能类,只要你不携带MOD物体,删除MOD后基本可以直接继续游戏;而功能类,大部分既不能中途安装、也不允许中途卸载,都需要开新档) |
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