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资源监视器Mod 1.0.2
允许构建新的基础部件,在构造时将显示存储在基础或独眼巨人中的储物柜内的所有项目。您可以在“内部模块” 新1.0.2更新下找到这些新的基础件
:
现在可以将项添加到“DontTrackList”文本文件中。
修复了mod.json文件中的问题。
新的1.0.1更新:
修复了在游戏菜单中退出或关闭应用程序时游戏冻结的问题。
1.0.0更新:
新世界模型。
能够从监视器中获取项目。
启动动画。
空闲动画。
能够配置未跟踪的对象。
稍微编辑的UI。
多个错误修复。
新东西:
资源监视器屏幕大
占据大部分墙壁的大屏幕。
资源监视器屏幕小
一个小屏幕,占用墙壁上的空间更少。
特征:
能够查看基础内任何存储容器内的所有项目。
能够从监视器中取出物品,然后从相应的储物柜中取出物品。
独眼巨人支持
RandyKnapp的AutosortLockers支持。
启动和闲置动画。
特别感谢 BlueFireExplosion 创建新的世界模型。
安装:
您必须 下载并安装QModManager。
您必须 下载SMLHelper V2并将其复制到QMods文件夹中。
只需将ResourceMonitor存档解压缩到QMods文件夹即可。
配置未跟踪的对象/项目:
在“Qmods / ResourceMonitor”中找到“DontTrackList.txt”
在新行的文件底部添加您不想跟踪的对象的ID。
您可以通过在Subnautica wiki上查找对象并查看侧边栏的“项目ID”部分来获取对象的ID。
检查您输入的内容是否为小写。它区分大小写。
指路https://www.nexusmods.com/subnautica/mods/166
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