 | 攻击类型:近战优势:切入能力强,技能命中率稳定,有一定的近战压制能力,凭借大招有一定的爆发。
劣势:技能前摇较长。
半肉英雄,有一定输出能力,团战负责针对敌方后排。
具有高机动、高爆发能力的战士型英雄一直备受玩家欢迎,如果玩家喜欢一套连招华丽收割后潇洒转身离去的游戏体验,那么战士定位的英雄一定能满足玩家的需求。
需要注意的是,战士虽然很能秀操作,但作为代价,所有战士的容错率都比较低,适合有一定操作经验的玩家使用。
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 | 攻击类型:近战优势:防御能力强,善于与任何敌人近身肉搏,大招具有一定的单体爆发能力。
劣势:突进能力较弱,容易被远程放风筝;技能前摇较长,需要精准的预判。
主要负责承担团战的大部分伤害,一场游戏如果没有坦克的存在,会很难胜利。(除非敌方也没有坦克英雄)
玩好坦克需要注意的几个要点,承担伤害、保护后排、先手开团。同理战士型英雄,坦克同样讲究技能释放的时机,否则在关键时刻很容易被僵直状态打断技能。团战中,身处人群中的坦克通过判断敌人意图,拦截对方突进型英雄到主视角方后排是第一要务,此外还要通过走位在合适的位置利用技能控制敌方英雄,为己方输出和刺客英雄创造更多机会打出伤害。在3D环境中,坦克也可以利用地形让敌人猝不及防,例如马尔斯墙角视野盲区开团控大招,玖味从高台跳入人群团控全部敌人等等。
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 | 攻击类型:远程近战均有优势:伤害高,控制力强。
劣势:防御较低。
游戏中刺客的技能爆发非常高,但是在技能释放前摇时间,任何一个小小的僵直都能打断刺客的攻击节奏,所以说如何避免被打断技能是一名合格刺客首要解决的问题。
庆幸的是,《无尽战区》中多数刺客英雄都拥有“回避”敌人攻击的技能,它们也许是一个霸体、也许是小段瞬移,又或者是踏入虚空获得短暂的无敌状态。
熟悉这些技能后,玩家要时刻准备预判敌人的攻击意图,在敌人的攻击到来之前抢先做出“回避”或者释放拥有霸体的技能,从而保证先手的优势和不被打断的输出节奏。
输出的噩梦!刺客以针对输出为目,追求一套秒敌方输出。
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 | 攻击类型:远程
优势:伤害高。
劣势:防御很低,容易被秒。
压倒性的伤害也让输出型英雄成为“死神”的代名词,成长、高伤害和脆皮是输出型英雄的共有的特征。
在实战中玩家需要找到任何机会进行发育,不论是线上补刀还是刷野怪,只有良好的发育才能让输出尽早成型为团队做出贡献。
输出型英雄连招相对简单,但非常讲究走位,团战开始时站在核心团外围视野开阔处可以很好的打出伤害。
另外操控输出英雄的玩家还要时刻警惕敌人的突进,移动时尽量不要走出队友保护的范围之外。
最后,3D地图中输出型英雄可以玩出很多有趣的套路,比如里特在无人干扰的高台上远距离狙杀。
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 | 攻击类型:远程、半远程
优势:可出肉也可出攻,有些英雄还可当奶妈。
劣势:没有队友的配合,一切都是徒劳。
《无尽战区》中辅助型英雄又分多种偏向,如坦克型、战术型、团控型、加成型、续航型等等,每一个细类都有独特的玩法,玩家在选择辅助型英雄前可根据团队当前阵容从而在功能上补足队伍短板或者将团队优势发挥到极致。例如擅长恢复和团控型辅助英雄玲珑,强力的位移技能配上大范围团控大招,用舞步狠狠教育那些走位大意的敌人。再如战术型辅助莉奥拉,支援型大招可以带着己方英雄瞬间飞跃大半个地图的距离,无论是线上支援还是战术偷塔都能让对手疲于跑路无从应对。
牵制敌方英雄,保护己方输出。 |