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[求助咨询] 全部家当悬赏!!求解决重影的问题

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发表于 2018-12-19 23:21:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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奇观岛造房子太大结果重影,谁有出现过一样的问题怎么解决的帮下忙,先多谢了
20181219231231_1.jpg

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除了拆建筑降低渲染压力,你现在唯一可能把渲染压力降到最低的方法是把阴影降到最最最低,Fallout4Prefs.ini里改如下: iShadowMapResolution=512 uiShadowFilter=3 uiOrthoShadowFilter=3 fBlendSplitDirShadow=999999.0000 iMaxFocusShadows=0 iMaxFocusShadowsDialogue=0 fShadowDistance=0.0000 fDirShadowDistance=0.0000 iDirShadowSplits=1 然后游戏里就几乎没有阴影了,我不推荐这么做,但你非舍不得拆建筑可 ...
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发表于 2018-12-19 23:21:41 | 显示全部楼层
Vowofsword 发表于 2018-12-20 17:48
肯定有其他办法,我下面两种解决方案都试过,但都是不行
方法一:
随便找个ENB  把里面enblocal.ini    ...

除了拆建筑降低渲染压力,你现在唯一可能把渲染压力降到最低的方法是把阴影降到最最最低,Fallout4Prefs.ini里改如下:
iShadowMapResolution=512
uiShadowFilter=3
uiOrthoShadowFilter=3
fBlendSplitDirShadow=999999.0000
iMaxFocusShadows=0
iMaxFocusShadowsDialogue=0
fShadowDistance=0.0000
fDirShadowDistance=0.0000
iDirShadowSplits=1
然后游戏里就几乎没有阴影了,我不推荐这么做,但你非舍不得拆建筑可以一试,这样都不行就真没其它办法了

关于你说的两种办法:ENB那个只是强制显存使用内存,如果只是显存瓶颈,强制显存容量才有可能缓解渲染不能的情况,LZ的情况显然不是或者不只显存容量不足。uGridsToLoad在同一个档里只能升不能降,如果你在开这个档前就是uGridsToLoad=1(uGridsToLoad=3估计都不够),那么可能就不会你现在这种问题,uGrid太低还容易导致很多问题
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 楼主| 发表于 2018-12-20 00:04:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-12-20 00:20:31 | 显示全部楼层
100多个小时全在建房子,卡点能接受,画面变马赛克,辛苦建德房子看不清
20181220001634_1.jpg
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 楼主| 发表于 2018-12-20 04:07:52 | 显示全部楼层
1200嫌少没人来……来个人帮下忙
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梦想的开始雷柏活动勋章康娜卡姆依Q版骨灰玩家游戏天王游戏圣者游戏之神

发表于 2018-12-20 13:33:41 | 显示全部楼层
画质调低试试?
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 楼主| 发表于 2018-12-20 13:53:39 | 显示全部楼层
已经调到最低画质了
捕获.PNG
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 楼主| 发表于 2018-12-20 15:07:47 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-12-20 17:00:43 | 显示全部楼层
别沉,自顶
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 楼主| 发表于 2018-12-20 17:04:22 | 显示全部楼层
建了一小时房子结果脚滑摔死没存档的LZ自己又来顶
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发表于 2018-12-20 17:27:34 | 显示全部楼层
东西太多导致电脑渲染不过来了,换句话说渲染压力严重超过了LZ电脑的性能上限
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 楼主| 发表于 2018-12-20 17:48:41 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-12-20 17:27
东西太多导致电脑渲染不过来了,换句话说渲染压力严重超过了LZ电脑的性能上限

肯定有其他办法,我下面两种解决方案都试过,但都是不行
方法一:
随便找个ENB  把里面enblocal.ini     d3dcompiler_46e.dll   d3d11.dll三个放在游戏主文件下,记事本打开enblocal.ini,把ForceVideoMemorySize从false改成true,再把VideoMemorySizeMb=(你内存大小或者4096两者其一) 比如你内存是16G  就改成 VideoMemorySizeMb=16384   或者 VideoMemorySizeMb=4096    有不少同样遭遇贴图重叠移位的玩家表示不同,有的是改成自己内存一样大小有效,有的是改成4096有效。
我内存16G,4096,16384都改过还是一样重影

方法二:解决自建筑远加载的问题,my games,fallout 4, fallout4.ini。打开之后修改,默认的uGridsToLoad=5修改为7或者9(这个调整Fallout4Prefs.INI也要改。还有游戏主文件里也有个Fallout4Prefs.INI也要改)。
然后再把 fallout4.ini里的uExterior Cell Buffer改成64。这个是因为贴图载入是有格子范围,游戏的地图和区域都是分成格子的,每个格子是一个范围,你的建筑距离超出这个格子范围就看不见了。这样会加大你配置的负担,毕竟在更广阔的范围里载入更多模型纹理。

以上两个都不管用
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 楼主| 发表于 2018-12-20 19:43:10 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-12-20 18:59
除了拆建筑降低渲染压力,你现在唯一可能把渲染压力降到最低的方法是把阴影降到最最最低,Fallout4Prefs. ...

多谢详细解答,再等几天没有靠谱的答案,最佳答案就给你了
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发表于 2018-12-20 20:35:31 | 显示全部楼层
Vowofsword 发表于 2018-12-20 19:43
多谢详细解答,再等几天没有靠谱的答案,最佳答案就给你了

最佳答案什么的无所谓的,我只是经历过一些类似问题就回一下。你这种情况并不罕见,不只是据点建造中会出现,有的mod中的场景也有同样的问题,都是独立物体太多导致渲染压力无法承受导致的,电脑性能一定是有限的,所以比较完美解决办法唯有降低独立物体的数量。懂CK的话可以用CK建造据点(mod制作场景的方法),这样可以生成precombine,一定程度上整合模型,降低独立物体的数量,只是做起来比较麻烦,通常mod中的场景有类似的问题我才用CK生成一下precombine。游戏自带的建筑都是有模型整合的,一个大型建筑可能就相当于一个独立物体而已,但你据点自己造的东西就不一样了,每砖每瓦都是独立物体
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 楼主| 发表于 2018-12-21 14:10:10 | 显示全部楼层
自己顶,求解决方法
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梦想的开始最佳新人MOD大神

发表于 2018-12-21 18:19:26 | 显示全部楼层
跟MOD配置设置什么什么的都无关,重新下载主体(就是游戏原版)就可以了。文件丢失就是这样的,这还不是最严重的……最严重的一些场景一切换进去就绿色马赛克……
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 楼主| 发表于 2018-12-22 17:07:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 Vowofsword 于 2018-12-22 17:10 编辑
九十九 发表于 2018-12-20 20:35
最佳答案什么的无所谓的,我只是经历过一些类似问题就回一下。你这种情况并不罕见,不只是据点建造中会出 ...

说到CK,我想到一个方法,能不能用CK放一个门,生成一个独立的内部区域,这样不进门就不会加载,每个独立内部区域都可以随便建站内有个建造自己避难所MOD
http://www.9dmgamemod.com/forum.php? ... 4%B1%DC%C4%D1%CB%F9
(比官方避难所工房更早),就是在据点额外生成一个切换场景地洞,让你自己建造就像学院一样,内部那么大但是不卡,生命科学部,人造人回收部,人造人生产线,先进系统部,还有主大厅五个区域通过门切换的,如果直接放在一个地方,大部分电脑都会卡




这是我自己建奇观岛都市,完工一半,左面造军事基地,右面造机械化工厂,四面围上围墙放上炮塔

20181222170123_1.jpg
20181222165926_1.jpg
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 楼主| 发表于 2018-12-22 17:13:31 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-12-20 20:35
最佳答案什么的无所谓的,我只是经历过一些类似问题就回一下。你这种情况并不罕见,不只是据点建造中会出 ...

如果有CK增加独立区域教程的话,请发个链接,国内外都行,多谢了
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 楼主| 发表于 2018-12-22 18:03:20 | 显示全部楼层
qin1860 发表于 2018-12-21 18:19
跟MOD配置设置什么什么的都无关,重新下载主体(就是游戏原版)就可以了。文件丢失就是这样的,这还不是最 ...

重下游戏,删所有MOD还是卡
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发表于 2018-12-22 21:22:48 | 显示全部楼层
我之前遇到过类似问题,是不是MOD中开了 真料阴影了 我那时就把真实阴影取消就好了
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