楼主: raidenfrank
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[原创内容] 辐射4 光影大修 Dynamic Lights and Shadows Overhaul(2018.11.30 更新)

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 楼主| 发表于 2018-11-22 15:13:24 | 显示全部楼层
。。基本算是更新完毕了,现在算是个正式版了。
去百度网盘里下载最新的吧;
在 NMM同步更新了,版本号 1.3
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发表于 2018-11-22 20:07:11 | 显示全部楼层
支持一下,我受够暗摸摸的所谓真实光源
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发表于 2018-11-22 20:21:31 | 显示全部楼层
这个MOD也太棒了...终于不是灰蒙蒙的天气
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发表于 2018-11-26 11:31:37 | 显示全部楼层
1080体验一波
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 楼主| 发表于 2018-11-26 21:51:35 | 显示全部楼层

。。这位大侠配置高哇!
俺自己的炸鸡太弱,无法录制顺畅视频。
大侠可否录制一段视频放上来让俺欣赏欣赏。。。
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发表于 2018-11-26 21:55:01 | 显示全部楼层
raidenfrank 发表于 2018-11-26 21:51
。。这位大侠配置高哇!
俺自己的炸鸡太弱,无法录制顺畅视频。
大侠可否录制一段视频放 ...

不会录制视频啊哈哈,不过白天帧数没问题,要试试晚上,最近才回归的辐射4,得弄很多东西
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 楼主| 发表于 2018-11-26 22:32:31 | 显示全部楼层
qq963481226 发表于 2018-11-26 21:55
不会录制视频啊哈哈,不过白天帧数没问题,要试试晚上,最近才回归的辐射4,得弄很多东西

。。。。
Hi-end 版,晚上进钻石城。。。能保持1080p/40fps 就是胜利!
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发表于 2018-11-27 01:53:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 qq963481226 于 2018-11-27 02:37 编辑
raidenfrank 发表于 2018-11-26 22:32
。。。。
Hi-end 版,晚上进钻石城。。。能保持1080p/40fps 就是胜利!

刚重装完游戏,试了下,钻石城平均26帧,1080战败,当然这是我本来就装了论坛那个20多g材质替换和各种特效mod(例如elfx和enblightonverhaul,这两者是能一起用的,n网有相应的兼容补丁)和decent enb中的reshade混合prc的enb使用的结果,我试了普通版,相同情况38帧到52帧不等,效果很不错,可能是我自己的问题吧,我本身在钻石城就不能稳定60帧,经常性跳到40帧。我建议你看能不能优化一下,而且我发现你这些掉帧点和elfx的掉帧点近乎相同
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 楼主| 发表于 2018-11-27 07:58:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 raidenfrank 于 2018-11-27 08:05 编辑
qq963481226 发表于 2018-11-27 01:53
刚重装完游戏,试了下,钻石城平均26帧,1080战败,当然这是我本来就装了论坛那个20多g材质替换和各种特 ...
。。“普通版”优化空间很小,基本就是光源和影子消耗性能。只能减少光源数量和光照范围。。。
“高级版”和“普通版”的区别主要在几个复杂地图:钻石城内、可伟佳工厂、自由之地,崔尼帝塔。。。
这几个地方“高级版”比“普通版 光源多一半多,帧数消耗10-20.

你的配置够高了,1080p 普通版能顺畅跑就不错啦!

主要是辐射4 的游戏引擎太老,效率太差;
同样的 1080显卡,比“辐射4”画面复杂的多的 ”战地5“,1080p能跑80fps呢!
相比之下,”辐射4“的引擎太落后,早该淘汰了。。
可B社竟然还拿这破引擎又鼓捣出个”辐射76“!?。。。纯粹骗钱玩意儿。
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发表于 2018-11-27 12:25:32 | 显示全部楼层
raidenfrank 发表于 2018-11-27 07:58
。。“普通版”优化空间很小,基本就是光源和影子消耗性能。只能减少光源数量和光照范围。。。
...

其实并不是引擎落后,还是优化问题,
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发表于 2018-11-27 12:44:49 | 显示全部楼层
raidenfrank 发表于 2018-11-27 07:58
。。“普通版”优化空间很小,基本就是光源和影子消耗性能。只能减少光源数量和光照范围。。。
...

其实真的不怪引擎,其实游戏引擎一直比硬件先进,而且你要知道EA和CE引擎的开发商曾有过合作关系,说不定现在EA用寒霜引擎有CE的支持呢,毕竟寒霜说到底也是CE的一个改良品,所以拿贝塞斯达的引擎去和EA比有点过分了,而且贝塞斯达的理念肯定坑钱至上了,能省就省,当年老滚4的一个关于马的DLC什么的都能拿来坑钱。不过不换引擎的我觉得其中有个很大的原因是这个引擎内部很复杂,毕竟老滚和辐射作为开放世界来说在世界上也是一流的,如果开发全新引擎不能达到这个高度可能贝塞斯达不会冒这个风险的,又或者现在贝塞斯达已经在开发了,只是进度缓慢。
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发表于 2018-11-28 17:02:23 | 显示全部楼层
很给力
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 楼主| 发表于 2018-11-30 22:01:39 | 显示全部楼层
11.30日更新!、
nexusmod 同步更新 1.5版,commonwealth 地图基本修改完毕,算是比较完善了。
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发表于 2019-1-6 17:27:37 | 显示全部楼层
在N网看到楼主了,点赞~
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发表于 2019-1-6 18:37:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 抑者自愈 于 2019-1-6 18:52 编辑

楼主我刚发现和Pip-Boy Flashlight有冲突,会使PP小子的灯光超亮。整个房间都会被照亮
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10840好像用不用这个mod开启PP灯光都很亮啊
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 楼主| 发表于 2019-1-7 13:54:22 | 显示全部楼层
抑者自愈 发表于 2019-1-6 18:37
楼主我刚发现和Pip-Boy Flashlight有冲突,会使PP小子的灯光超亮。整个房间都会被照亮
https://www.nexusm ...

Pip-Boy Flashlight 这个mod 有些小bug,其实也是游戏引擎自身的光照问题:
如果pp小子光照设定为“可以投射阴影”,则在第一人称观看时,被照射对象的影子实际上是“站立”在对象后面的。第三人称照射效果正常。

包括动力甲头灯照明也有这个问题。
我原来也对pp小子光照做了修改,使之能投射阴影,但后来发现这个bug,且目前无法修整,后来就放弃修改pp小子照明效果,维持原版效果;
动力甲头灯照明做了投影设定,但第一人称时也有“影子站立”的问题。。。
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发表于 2019-1-29 13:57:08 | 显示全部楼层
谢谢楼主做的mod
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发表于 2019-2-5 17:09:55 | 显示全部楼层
感谢分享
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发表于 2019-3-9 21:10:03 | 显示全部楼层
2080ti前来光影两开花,呸,光线追踪
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 楼主| 发表于 2019-3-9 23:03:32 | 显示全部楼层
Koushikin 发表于 2019-3-9 21:10
2080ti前来光影两开花,呸,光线追踪

。。。这么牛的显卡呀!
强烈推荐你使用 Hiend 版啊!
顺便能否录个视频发出来看看啊。。。
楼主机器配置弱啊,老的 i7平台,1060显卡;
Hiend版,720p,进钻石城内部,站在大门口才35帧。。。城里跑动能有40几帧。。。。没敢录视频。。
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