楼主: boyliz
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[求助咨询] 原创了一把自己的武器..但图的模型是原版的..但遇到一个问题..求大佬赐教..

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发表于 2018-9-28 21:09:28 | 显示全部楼层
消音器應該是關聯的槍口
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 楼主| 发表于 2018-9-28 21:09:47 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2018-9-28 19:08
這功能要問版主才能知道

而且我是参考你的那把冲锋枪的数据...

我的关联方式..跟你的一模一样啊...

ma关联我的武器代码

枪口关联枪口...

但为什么还是不见消音器...
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 楼主| 发表于 2018-9-28 21:22:06 | 显示全部楼层
knightvvv 发表于 2018-9-28 21:09
消音器應該是關聯的槍口

我关联了枪口啊...有枪口配件啊....
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 楼主| 发表于 2018-9-28 21:23:13 | 显示全部楼层
boyliz 发表于 2018-9-28 21:22
我关联了枪口啊...有枪口配件啊....

装了枪管后..有"无枪口配件"的选项..

但点进去..没有消音器...

关联不上消音器..

我不知道我哪里弄个错了...现在整个头是大的...
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 楼主| 发表于 2018-9-28 21:29:56 | 显示全部楼层
boyliz 发表于 2018-9-28 21:22
我关联了枪口啊...有枪口配件啊....

装了枪管后..有"无枪口配件"的选项..

但点进去..没有消音器...

关联不上消音器..

我不知道我哪里弄个错了...现在整个头是大的...
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 楼主| 发表于 2018-9-28 21:32:40 | 显示全部楼层
knightvvv 发表于 2018-9-28 21:09
消音器應該是關聯的槍口

已经搞定了..

原来是枪管下的关联忘记关联自己的了..- -

已经解决了..

感谢
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发表于 2018-9-29 01:22:31 | 显示全部楼层
boyliz 发表于 2018-9-28 21:09
而且我是参考你的那把冲锋枪的数据...

我的关联方式..跟你的一模一样啊...

消音器是否有新的關聯了 ?? 可能是原版的關連到消音器的配件不見了...

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 楼主| 发表于 2018-9-29 01:33:57 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2018-9-29 01:22
消音器是否有新的關聯了 ?? 可能是原版的關連到消音器的配件不見了...

不是..是另外的原因

消音器的关联是最麻烦的

我已经找到问题了..并且解决了..

消音器..要关联枪口..枪口也要关联枪口...

然后同时枪口关联枪口的同时..消音器也要同时关联2个..

所以很麻烦..说不清楚..但已经知道弄了..
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 楼主| 发表于 2018-9-29 01:38:39 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2018-9-29 01:22
消音器是否有新的關聯了 ?? 可能是原版的關連到消音器的配件不見了...

今天发现..用一般的反射镜..或者标准瞄准器..荧光瞄准器..和第3人称按右键瞄准时有射击偏差..

比如我站在一个柱子前面..用第一人称开反射镜射击..准星在哪..子弹就打的哪(是视觉偏差..不是射击精度的问题)

然后这时候我换成第3人称..右键瞄准射击..射出去的位置明显比开反射镜的位置要靠左..

如果用反射镜瞄准柱子中间..射的也是柱子中间..

但在同一位置..换第3人称..你瞄准同一点..实际瞄准的要比你用反射镜瞄准时靠左20公分左右
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 楼主| 发表于 2018-9-29 01:39:17 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2018-9-29 01:22
消音器是否有新的關聯了 ?? 可能是原版的關連到消音器的配件不見了...

但我下的某些MOD武器..则没有这个瞄准偏差的问题..

不管是第3人称还是第1人称都是打在准心点的位置..
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发表于 2018-9-29 20:32:02 | 显示全部楼层
boyliz 发表于 2018-9-29 01:39
但我下的某些MOD武器..则没有这个瞄准偏差的问题..

不管是第3人称还是第1人称都是打在准心点的位置..

第 3 人稱中使用反射鏡瞄準開火下 產生視覺誤差?


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 楼主| 发表于 2018-10-1 14:01:15 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2018-9-29 20:32
第 3 人稱中使用反射鏡瞄準開火下 產生視覺誤差?

是的...

用第3人称..右键瞄准..对准一根柱子..

但换成第1人称.右键瞄准(反射镜)..位置便宜到柱子左边..

所以..我平时在门后射击..准心是对着门内射击怪物..

但实际设置了左边门框....这个有办法解决吗..
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发表于 2018-10-1 19:23:12 | 显示全部楼层
boyliz 发表于 2018-10-1 14:01
是的...

用第3人称..右键瞄准..对准一根柱子..

這是原版的設計問題...沒人能去解

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 楼主| 发表于 2018-10-2 01:53:18 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2018-10-1 19:23
這是原版的設計問題...沒人能去解

有些MOD的武器..没有这个问题啊...

上次下的那个柯尔特手枪..就没有这个问题

不管是反射还是第3人称右键瞄准..都是打在同一地方..没有偏差..

是不是SEP里也能改...武器的属性里.?或关联里...

应该不可能在配件上把..
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发表于 2018-10-2 18:13:12 | 显示全部楼层
boyliz 发表于 2018-10-2 01:53
有些MOD的武器..没有这个问题啊...

上次下的那个柯尔特手枪..就没有这个问题

N網的武器是沒問題 但你說偏差...應該是另一個 MOD 覆蓋了原版的設定

我說的不一定是事實的 否則就去下載武器來用...不使用原版武器


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 楼主| 发表于 2018-10-2 19:09:17 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2018-10-2 18:13
N網的武器是沒問題 但你說偏差...應該是另一個 MOD 覆蓋了原版的設定

我說的不一定是事實的 否則就去 ...

我前2天刚在坛子里下的那个1.94纯净版..

现在还没有下任何MOD覆盖游戏原版呢...

我也感觉是游戏本身的问题....
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 楼主| 发表于 2018-10-3 17:38:27 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-9-26 21:20
我上面说的都不只大概了吧。反正你要添加你这个武器独立的改造关键字,然后你的所有改造项都要关联这个关 ...

大侠来支持下我做的MOD..哇哈哈哈

武器现在就差模型了...数据已经做好...

链接是新做的透明的头盔..带侦测的噢..哇哈哈哈
http://www.9dmgamemod.com/thread-140803-1-2.html
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 楼主| 发表于 2018-10-17 13:54:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 boyliz 于 2018-10-17 13:57 编辑
malkty 发表于 2018-10-2 18:13
N網的武器是沒問題 但你說偏差...應該是另一個 MOD 覆蓋了原版的設定

我說的不一定是事實的 否則就去 ...

大佬..

又遇到一个问题了...

我将游戏源文件Fallout4.esm  改成 esp  后

对游戏的部分武器的伤害做了调整..数据是有效的..比如把解放者伤害改成50..
.
但..为什么我修改衣服的数据(不管是防御..还是能量抗性或者辐射抗性)..进游戏后都没有效果呢...

如:我把111避难所衣服改成10物理防御.10能量抗性..0辐射抗性..但进游戏后..数据还是原版的..
修改的时候一切正常..修改后保存的时候也是保存完成..然后我把esp改成esm进游戏后..衣服的数据还是原版的能量抗性5..辐射抗性10..

这是为何..?改武器的时候没有出现这种情况啊...
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boyliz 发表于 2018-10-17 13:54
大佬..

又遇到一个问题了...

你有改錯地方嗎? 仔細看是哪裡沒有加到?



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 楼主| 发表于 2018-10-17 16:29:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 boyliz 于 2018-10-17 16:36 编辑
malkty 发表于 2018-10-17 15:59
你有改錯地方嗎? 仔細看是哪裡沒有加到?

确定没改错地方....

进游戏后没有效果...

而我通过  Fallout4.esm  修改的其他数据..都有效果..

我现在已经在  Fallout4.esm  下实现了以下功能...不是NMM加载..是直接在  Fallout4.esm  里修改了

快速进出动力甲..学perk不需要等级限制..取消了生存模式的肾上腺素..疾跑不消耗AP..无脑开锁..商人携带金钱10W...V.A.T.S距离2倍..

在 Fallout4.esm 里直接修改的好处是..不需呀哟个NMM加载MOD...
我的电脑久..加载多了会很卡...所以我才在 Fallout4.esm 里直接添加的...现在果然流畅很多...

但衣服..我都没加什么其他的特效..只是修改了一下防御的数值..想把防御改高10点...都没有效果...不知道为什么.

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