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[求助咨询] 辐射4 1.10版以上版本mod文件不是.esp了?

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发表于 2018-9-20 08:58:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我虽说玩了两年多辐射4,但是我玩的都是坛子里下的194,但是我的百度云出问题了,不能下载了,下载游戏都是网络错误,所以我也有在杉果花了56块钱买的年度版,1.10以上的版本跟1.9.4有什么不一样呢?1.9.4是255天罚,据说1.10以上mod最多可以到4096个?以前的mod压缩包还一样能用?
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QQ
发表于 2018-9-20 11:15:47 | 显示全部楼层
esl的确可以装到4000多,但是现在还不全面啊
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发表于 2018-9-20 14:20:07 | 显示全部楼层
1.10以上的版本支持CC的mod和esl文件格式,对esp的支持没有变化,esp和esm文件的总数上限依然是255,esl文件总数上限据说是4000
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发表于 2018-9-20 17:14:35 | 显示全部楼层
ESP 格式大家都懂 優點先不討論

esl 可以提高 4096 缺點是這個文件必須是 "新開檔" 才能讀取 舊的存檔並不能讀取  MOD管理器卻不能勾選它

1.20.XX 可以使用 esl 文件 1.9.4 只能用 esp 文件
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 楼主| 发表于 2018-9-20 17:37:26 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2018-9-20 17:14
ESP 格式大家都懂 優點先不討論

esl 可以提高 4096 缺點是這個文件必須是 "新開檔" 才能讀取 舊的存檔並 ...

两种文件都是什么?
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发表于 2018-9-20 18:04:29 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2018-9-20 17:14
ESP 格式大家都懂 優點先不討論

esl 可以提高 4096 缺點是這個文件必須是 "新開檔" 才能讀取 舊的存檔並 ...

我15年最最最早版本时的存档都能读取esl,不知道你为什么只能新开档才能用esl

我的NMM可以勾选esl,也可以勾除,只是不能用拖拽来给esl排序,但可以通过安装顺序排序esl
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发表于 2018-9-20 18:13:08 | 显示全部楼层
梁若诗 发表于 2018-9-20 17:37
两种文件都是什么?

竟然有人会问到esp是什么文件,非要解释的话esp英文全称是Elder Scroll Plugin,翻译过来就是老滚插件,因为老滚和辐射是一个引擎,所以辐射也用这个类型的插件文件。esm就是主文件(Master)格式的esp,所以通常置顶。esl是随着CC一起出来的所谓的轻便型(Light)esp,我个人理解是处理esl文件所需的引擎资源非常少,所以支持活动插件总数就大,但正因为如此esl文件能够容纳的数据量就远少于普通esp,所以不是什么mod都能用esl格式的插件的
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发表于 2018-9-20 19:42:57 | 显示全部楼层
梁若诗 发表于 2018-9-20 17:37
两种文件都是什么?

這很難說 簡單點來說 :

1.不一樣的是 255 上限和 4096 上限
2.假設 MOD 管理器 來識別這種兩個文件 一種 esp 文件可以勾選在遊戲中永遠使用 另一種 esl 文件無法勾選 表示這個是隱藏的文件
相對地 在遊戲中能不能成功加載這個文件就是關鍵
3.esl 不能識別腳本啟用

4.製作MOD 時 需要CK將 esp 文件轉換成 esl 文件 非常費力 不會直接在 esl 編輯


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九十九 发表于 2018-9-20 18:04
我15年最最最早版本时的存档都能读取esl,不知道你为什么只能新开档才能用esl

我的NMM可以勾选esl,也 ...

N網作者有寫... esl 用處 還提到要新開檔才能生效

我只是去找 esl 格式意義在哪 現在我都用 esp 合併了ˊ許多MOD 用不到 esl


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本帖最后由 九十九 于 2018-9-20 20:45 编辑
malkty 发表于 2018-9-20 19:46
N網作者有寫... esl 用處 還提到要新開檔才能生效

我只是去找 esl 格式意義在哪 現在我都用 esp 合併 ...

不清楚你是被N网的某个作者误导了还是你自己误解人家的意思。CK的官网上有详细介绍ESL格式,为什么不看官方的介绍?

ESL和ESP的本质区别在于一个ESL里最多只能有2048个ID,而ESP能容纳的ID数量至少是ESL的千倍甚至万倍,ESL一样也可以识别脚本。此外ESL插件上限为4096也只是所谓的,这个上限会因所有ESL的总ID数而变化,所以这个上限在差不多300和4096之间。说白了用ESL的道理和你合并ESP差不多,辐射4能支持ESL的ID总数不及一个ESP能容纳的ID数,其实就是减去一个ESP的支持然后把这些ID顺位分给多个ESL了

ESL在使用方法上除了需要1.10以上版本的游戏外和ESP的使用方法是没有实质性区别的,本就是同根,所以加载ESL完全不需要新开档
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九十九 发表于 2018-9-20 20:23
不清楚你是被N网的某个作者误导了还是你自己误解人家的意思。CK的官网上有详细介绍ESL格式,为什么不看官 ...

官方的網址 我有看了...但最重要的是能不能在遊戲上啟用它 其他的 ID 就不用提問出來

我不是被誤解 網路上的介紹文件亂七八糟 沒有重點....不予理會

有時候我是去了更深處的 esl 學處 了解它 就能知道它的用處何在


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malkty 发表于 2018-9-21 17:14
官方的網址 我有看了...但最重要的是能不能在遊戲上啟用它 其他的 ID 就不用提問出來

我不是被誤解 網 ...

最新版的NMM完全可以正常启用或禁用ESL插件,我之前也提到过,ESL只是不能像ESP那样排序,也看不到ESL的Load Order,但这是因为ESL本身是拆开了1个ESP的LO,所以第三方mod管理软件如果只能看到2位hex的LO,当然就没办法辨别出ESL文件准确的顺位。我没用过MO,所以不知道MO对ESL的兼容性如何。
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