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发表于 2018-9-22 17:18:01
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本帖最后由 boyliz 于 2018-9-22 17:21 编辑
我昨天测试了一下...情况是这样
我用游戏原版没改的狙击..测试了距离....
在庇护山丘河道对岸..射工坊上的炮塔..远道一定程度..就攻击无效了..这时候我用的原版狙击..射程201
之后我用MOD武器..射程1000...战在和上面测试的同一位置...射击炮塔..也无效...
再之后..我用2把武器..同步往前移动距离...最后得出的结论是..实际射程一样...
然后我开V测试面板的1000和201的区别...最终结论是..面板上的射程..就是V模式下的命中率..
比如..如果你武器是200射程..那么站在河对面打开V打炮塔..命中绿是70...
但如果你的射程是1000....你站在红火箭的2楼开V射击庇护山丘的炮塔..命中都是95%
最后得出2个结论....
就算是用FO4改武器射程..包括武器本身DNAM下的射程..也一样是面板射程..
辐射4里所有的武器在正常下的射程是..平时用肉眼的视线之外的交界点..详细如下...
比如..你在庇护山丘河道对面..不开10倍镜..肉眼是看不到工坊上的炮塔的...而开10倍镜以后能看到...
那么实际是..肉眼看不到的时候..即便你现在开10倍镜能看到..但你射出去的子弹..是打不到目标...这一点我亲测...
如果你肉眼看得到..就算你不开镜..攻击目标也是有效果的...
由此得出最终结论..
辐射4的射程分2种..一种是开V..一种是正常瞄准....
至少用FO4E对游戏所有的射程进行修改..也只是修改了面板射程..即:V模式射程...
正常瞄准..是游戏已经固定好的射程..用FO4E是修改不了...
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