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[讨论交流] 新出西格绍尔MPX枪械mod的使用感受

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发表于 2018-9-12 11:34:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 九十九 于 2018-9-13 13:46 编辑

首先,不如叫洗个烧鹅MPX,我输最后的r之前输入法默认是洗个烧鹅

我上个月末捡回垃圾4就发现有这个mod在制作中了(其实早在年初作者就有发预告图),上周作者说周日出结果跳到了周二,于是下了试了试

现有的mod里AR比较多,SMG比较少,所以以枪械类型来说MPX还是有竞争力的,不过长相类似M4而模型与贴图细节上不如之前RU556和NV的军用步枪,反正整体面相不如HyperX(RU556的作者)和胶带哥的一些武器mod细致,但个人认为外观上要比最近很火的FACTOR科幻步枪mod更舒服一些

改造项目很丰富,而且大部分是直接关系到外观的改造项目,唯一我觉得应该吐槽的地方是卡宾式改造后枪身太长了,看着怪怪的,也和握枪动作不搭

这应该是第一个有Magwell握把改造的mod,而且有特别的托枪动作,加上普通托枪和前握把就有3种不同的托枪动作,还有两种枪声在改造中可以更换,换弹动画相对比较朴实,现在这个版本换弹很慢,慢到有快枪手技能时换弹速度和别的枪没技能时的速度差不多,作者说等再更新会改,N网最新版更新应该已经加快了换弹速度

总之mod整体水平不错,我是没发现有什么特殊的bug(有一些细微的问题但都不耽误用),我对这个mod的定位是大概和前段时间胶带哥出的Tomacuzi-9可以较量一下,同是SMG,如果想接近游戏本身的风格就更推荐Tomacuzi-9,如果喜欢用现代武器那就更推荐这个洗个烧鹅MPX

洗个烧鹅MPX
965841-1536394016.jpg

Tomacuzi-9(我没找到9dm里都是怎么翻译这个枪的,汤卖裤子9?)
478884-1528320225.jpg

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发表于 2018-9-12 12:02:26 | 显示全部楼层
其实我想要mp5和ump45的,不过前者没找到,后者也是老物了
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 楼主| 发表于 2018-9-12 13:37:07 | 显示全部楼层
zzzkoke 发表于 2018-9-12 12:02
其实我想要mp5和ump45的,不过前者没找到,后者也是老物了

洗个烧鹅MPX的N网评论里有人说HyperX和春哥在做UMP-45或者MP5什么的,我个人对此说法不是很相信,但之前确实看过有人发过带MP5的图,具体哪弄的就不知道了,也许是现代枪械里带的,不过我没用过现代枪械所以也不清楚,我可以肯定的是有几个知名的mod作者已经把MP5导模到辐射4上了,只是没有终版发布而已
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发表于 2018-9-12 13:54:43 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-9-12 13:37
洗个烧鹅MPX的N网评论里有人说HyperX和春哥在做UMP-45或者MP5什么的,我个人对此说法不是很相信,但之前 ...

春天哥做了把UMP,视频都放出了,然后他硬盘爆了。就没下文了。可以去油管看
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 楼主| 发表于 2018-9-12 14:05:48 | 显示全部楼层
akmf123456 发表于 2018-9-12 13:54
春天哥做了把UMP,视频都放出了,然后他硬盘爆了。就没下文了。可以去油管看

刚看到,7月中旬出的,正好我在旅游,回来后这是第一次见到有人提起这事
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发表于 2018-9-13 05:14:55 | 显示全部楼层
这个MOD我不是很喜欢,主要是改造太过于复杂,给人一种为了增加改造而增加改造的感觉。有些东西没有必要,比如那24根枪管,除了2种特殊的,其他6种就给护木一包裹,就一个长度上细微差别。这个MOD我在改,准备就保留长中短三个枪管,另外加2个长的特殊枪管,其实这2个长的特殊枪管的枪管部分只有6.5英寸,而中长枪管的实际长度就有8吋了(短枪管是4.5吋,长枪管是16吋),所以中、短两种的特殊枪管纯粹是作者脑洞了,根本没这种管子。
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发表于 2018-9-13 08:05:25 | 显示全部楼层
daikabbs 发表于 2018-9-13 05:14
这个MOD我不是很喜欢,主要是改造太过于复杂,给人一种为了增加改造而增加改造的感觉。有些东西没有必要, ...

666,期待D大的改良!
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 楼主| 发表于 2018-9-13 11:39:44 | 显示全部楼层
daikabbs 发表于 2018-9-13 05:14
这个MOD我不是很喜欢,主要是改造太过于复杂,给人一种为了增加改造而增加改造的感觉。有些东西没有必要, ...

D大竟然嫌改造项目多,太多总比太少强吧,至少改mod来说往下减改造项比加改造项方便。不单是这个mod,我觉得所有的武器mod都是为了增加改造而增加改造,只是说有的科学严谨一些,有的没那么严谨,而且改造项方面是否科学严谨也未必会影响游戏乐趣。MPX这个mod外观、动画和基础构架上都还不错,反正对我来说数据编排和描述上的问题不是衡量一个武器mod好坏的重要因素,觉得不妥的地方自己改改就好了,不喜欢的改造项也可以干脆就不去改造。
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发表于 2018-9-13 17:01:37 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-9-13 11:39
D大竟然嫌改造项目多,太多总比太少强吧,至少改mod来说往下减改造项比加改造项方便。不单是这个mod,我 ...

不,有时候多不是问题(当然有时候太多的东西拥挤在一个项目也并不见的有多好,但这是另外一回事),过于复杂才是这个MOD的主要问题。他24根管子分了3组,你改造型号后,原来的管子改造就丢了,这就很卧槽了。另外,他居然还做了一个三层的改造,需要改造A之后,才能出现一个改造选项,选择新出现的改造里的改造B之后,才能出现第三层的改造,拜托,辐射是个RPG游戏,不是解谜游戏。
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 楼主| 发表于 2018-9-13 18:27:03 | 显示全部楼层
daikabbs 发表于 2018-9-13 17:01
不,有时候多不是问题(当然有时候太多的东西拥挤在一个项目也并不见的有多好,但这是另外一回事),过于 ...

MPX在现有的枪械mod里枪管改造这个地方算是比较复杂吧,但我没觉得有到困扰的程度,多试几个改造基本就能明白,而且看改造项的名字差不多也能懂,看到Integral Baffle Stack和Integral Suppressor我就感觉不能再接额外的消音或制动器什么的了,只是作者没在描述里再明写,这个程度谈不上解谜吧。多说一句,D大应该说这是武器mod不是解谜mod才对,RPG可以有解谜元素。
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发表于 2018-9-13 18:42:33 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-9-13 18:27
MPX在现有的枪械mod里枪管改造这个地方算是比较复杂吧,但我没觉得有到困扰的程度,多试几个改造基本就能 ...

这不是能不能明白的问题,你改造了型号后,很重要的一个枪管改造就丢了,一个好的MOD不能这样设计。比如他的瞄准镜位置改造,丢了就丢了,影响不大,毕竟镜子还在那里。但枪管不一样,是整个枪管改造全丢了,连带枪口装置改造也丢了。虽然这作者尽力在弥补枪管丢失造成的问题,但仍然是个问题。
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 楼主| 发表于 2018-9-13 19:35:21 | 显示全部楼层
daikabbs 发表于 2018-9-13 18:42
这不是能不能明白的问题,你改造了型号后,很重要的一个枪管改造就丢了,一个好的MOD不能这样设计。比如 ...

改造制式之后之前的枪管和枪口的misc mods只是会被强制卸下来,还在背包里,没丢,只是套不到新制式上了,当然D大可以觉得这么做不妥,但我不认为这能客观上决定这个mod是否是一个好mod。可以变通一点想,我们都知道战斗步枪的枪管不能放在猎枪上,因为枪不一样,MPX枪管的道理差不多,作者的设计是制式变了就是另一种枪了,所以枪管不兼容,非要说问题的话就是3组枪管名字和长相都一样,能多点注明或者明确区分成3种不同的枪或许能减少更多误解。
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发表于 2018-9-13 19:49:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 daikabbs 于 2018-9-13 19:52 编辑
九十九 发表于 2018-9-13 19:35
改造制式之后之前的枪管和枪口的misc mods只是会被强制卸下来,还在背包里,没丢,只是套不到新制式上了 ...

不是,他是一把枪,猎枪和战斗步枪是2把枪。另外,我说的丢失是说这个改造项目不在物品上了,在背包里的改造不算,原本选好的改造项目不在武器上了,不就是丢失么?他这样做是加重的玩家的记忆负担,要单独记住有个MOD枪的改造有特别注意的地方,其他MOD和原版枪改造某个东西不会引起其他改造的丢失,但这个会。所以说这不是个好MOD的设计。
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 楼主| 发表于 2018-9-13 20:52:25 | 显示全部楼层
daikabbs 发表于 2018-9-13 19:49
不是,他是一把枪,猎枪和战斗步枪是2把枪。另外,我说的丢失是说这个改造项目不在物品上了,在背包里的 ...

我的意思和几把枪没关系,是种类的问题,作者的设计是制式改造会导致枪种改变然后导致部分改造不兼容,我的意思是这个‘种类不同而有不兼容之处’的道理和‘战斗步枪与猎枪改造不兼容’的道理差不多。再好比电脑主板换了不兼容原来CPU不也正常,所以我说作者如果能更明确地区分枪管或许就能减少D大这种误解,另外这个MPX并不是唯一有这种形式改造的武器mod。

说记忆负担有点过了,人是选择记忆,不是硬盘脑,能玩明白游戏的想有效过地滤这点儿信息很容易吧。还是那句话,D大觉得这个枪管改造设计不妥没毛病,但是是非要作者来迎合我们、还是应该我们尽可能地去适应和理解无私分享了mod的作者的理念?这个道理不用我多说吧。总之我的观点是这个枪管改造确实比较复杂,但不算不可理喻,也没有降低使用此mod的乐趣。
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发表于 2018-9-13 21:02:13 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-9-13 20:52
我的意思和几把枪没关系,是种类的问题,作者的设计是制式改造会导致枪种改变然后导致部分改造不兼容,我 ...

我觉得不是这样说的,作者免费分享不等于就一定要赞同作者的MOD设计。另外,会让玩家因为漏掉一个操作就出现问题的MOD设计当然不是个好设计。当然,有的时候我们会因为游戏本身的限制要妥协一下,但也要看和谁妥协。
比如:很多建筑MOD卸载要做卸载操作,因为是用脚本注入菜单的,但不用脚本的话,建筑MOD之间的彼此冲突很难解决,那只能妥协说,用脚本注入来避免MOD冲突这个更大的问题,只能让玩家来做个卸载操作,存在不操作就出问题的这个点。
但在这里,我觉得纯粹是作者一定要塞入这么多管子造成的,本来也就三种长度管子,你分别设定为长管,短管,标准管也完全没问题。这里并不是说必须要有这么多管子,必须要分3个型号改造,这存粹是作者自己设计的问题,你一定要分三个型号干嘛不拆成3把枪?
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 楼主| 发表于 2018-9-13 21:43:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 九十九 于 2018-9-13 21:44 编辑
daikabbs 发表于 2018-9-13 21:02
我觉得不是这样说的,作者免费分享不等于就一定要赞同作者的MOD设计。另外,会让玩家因为漏掉一个操作就 ...

我不是在说因为作者免费分享mod就要一味地赞同作者的设计,客观上的对错优劣要分,主观上我不喜欢的地方我也有表达。是的,不是必须要有这么多管子,不是必须要有3个改造上分离的制式型号,但是也不是不可以有这么多管子和型号。其实这个更像是一个难易设定,好比生存模式要吃东西充饥、喝水解渴,本来就是非常纯粹的繁琐度增加,非要简化就都是不用改造上来就秒天秒地的mod了。我没有一个客观标准来衡量MPX这个枪管改造该不该这么繁琐,主观上也不觉得这么做有降低多少使用此mod的乐趣,所以我还是选择尊重作者的理念,因此我之前用的是“适应”和“理解”两个词。
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发表于 2018-9-13 21:55:41 | 显示全部楼层
九十九 发表于 2018-9-13 21:43
我不是在说因为作者免费分享mod就要一味地赞同作者的设计,客观上的对错优劣要分,主观上我不喜欢的地方 ...

我觉得你还是没理解我说的,我是说复杂,不是说多。
我反对的是因为玩家漏掉一个操作就出现问题,不是说多,如果他把24个管子放在一个改造里,避免了因为型号改造导致管子丢失的话,我也会觉得太多,但也会觉得这更多是作者的一种趣味。最多是说这24个改造太重复了,不是各具特色。
但现在我不爽的是会因为忘记一个操作出现问题。
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 楼主| 发表于 2018-9-13 22:25:53 | 显示全部楼层
daikabbs 发表于 2018-9-13 21:55
我觉得你还是没理解我说的,我是说复杂,不是说多。
我反对的是因为玩家漏掉一个操作就出现问题,不是说 ...

我一直都理解你的意思,所以我说这是个难易度的问题,作者这么做确实让改造更复杂繁琐了,所以你会因为忘记一个操作出现问题,变相地让mod难一点上手,但我没标准衡量这个改造方面的繁琐度的好坏对错,因为有人喜欢低容错也有人喜欢高容错,既然作者选择降低一点容错条件我也没什么异议
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