|
发表于 2018-9-13 14:46:01
|
显示全部楼层
本帖最后由 so668 于 2018-9-13 14:52 编辑
再說,FO4所有物品以種類計都有十機種,廢料,原料,衣服,護甲,動力裝甲,工具,食物等等,
袛有衣服,護甲,槍械會對應ESP裡一項 INNR字條,用xTranslator打開ESP看 INNR項目全部都是單字,
這是對應所有衣服,護甲,槍械關鍵詞,所以你裝MOD時如有兩ESP裡有INNR項的話,就會在底下位置複蓋上面ESP,
NMM管理就是這樣,MO2我沒有用不太清楚,所以如有兩ESP裡有INNR項的話要看看汉化字條是不是相同,不相同的話一定出問題,或自己可以調排序試試有無變化,
其餘物品種類不需要關鍵詞,可在物品名稱前加[XXX]就可以,例如: 木材>[原料] 木材 治療針> [醫療] 治療針
[XXX]就是對應我修改DEF_INV_TAGS檔裡關鍵詞.
還有DEF_UI模組裡的ESP其實是可以不用,如VIS模組或VIS-G模組,它們ESP已做到顯示圖案,不用DEF_UI模組裡的ESP.
|
|