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[讨论交流] "鋼鐵之影"觸發的設計太瞎了...

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发表于 2018-7-21 23:10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 egh3612 于 2018-7-22 00:14 编辑

剛剛重玩玩到主角都已經進入學院了, 鋼鐵兄弟會的飛行船還是沒有出現...

原本以為遇到bug, 或是丹斯女性化mod造成的問題, 抱著姑且一試的心態再去黑根堡走一趟, 進去之後才想起來之前是走原路出來的, 而不是搭電梯到頂樓...

搭電梯出來之後, 總算看到鋼鐵兄弟會的飛行船..., 要搭電梯才給觸發遊戲腳本, 不搭電梯就不給觸發遊戲腳本, 這種設計未免也太瞎了吧...
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发表于 2018-7-21 23:50:01 | 显示全部楼层
这个不错,一直想不触发胸地会情况下先做其他任务。
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 楼主| 发表于 2018-7-22 00:27:29 | 显示全部楼层
話雖如此, 但是跟鋼鐵兄弟會有關聯的事情都會卡住

好比說從遠港鎮回來後, 沒辦法向鋼鐵兄弟會回報人造人的事情, 還有要找人幫忙進入學院, 鋼鐵兄弟會的那條路線會卡在丹斯那邊

也不曉得會不會跟上古 5一樣造成什麼不良後果...
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发表于 2018-7-22 00:32:58 | 显示全部楼层
我怎么记得打完以后不能原路返回
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最佳新人活跃会员热心会员论坛元老死宅会员废宅会员天际湮没

发表于 2018-7-23 00:00:47 | 显示全部楼层
因为杯赛就是想做出来一个你刚从地下上来,突然发现天空漂浮一个巨大飞艇的震撼感,然后告诉你兄弟会这个阵营正式出现了,但是如果是按照杀了老光头就触发,你从地下室出来然后直接地图跳走了,他们做这个不白瞎了,你任务列表也会莫名出现个关于兄弟会的,很突兀
第一次玩dlc都没出,当时直接上去了,没考虑原路返回,直接触发了。然后第二个到这的档已经是1.10.82,发现后退的门都是锁着的没办法原路返回
话说杯赛的地图设计思路我觉得有点规律的,小副本就一个入口,地图也小,怎么进去的就怎么出来,比如外星人那个洞,红火箭下面那个鼹鼠洞。大副本要么是有近路可以拐到入口附近的,要么是有可以直接出去的另一条路,貌似也有原路走的,不过特别少,况且这是主线的重要场景,不可能这么设计的吧。另外,我觉得dlc的地图比本体地图都少一些层次感
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