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发表于 2018-5-18 23:18:42
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本帖最后由 Hollweg 于 2018-5-18 23:36 编辑
那个是剧情杀,别在意,到了拉泰顺着剧情走,你会遇到你的武术教练(巴纳德),他会教你如何当一位合格的剑客的。
在哪之后(巴纳德教练教了你大师反之后),如果还是觉得npc变态可以调整一下的
具体做法:
\Libs\Tables\rpg里开启rpg_param.xml文件,其中
npc的部分:
<row rpg_param_key="CombatAutoDodgeWeight" rpg_param_value="10" /> <!-- (NPC)闪避的倍率 -->
<row rpg_param_key="CombatAutoNoDefenseWeight" rpg_param_value="0.2" /> <!-- (NPC)不格挡的倍率 -->
<row rpg_param_key="CombatAutoNormalBWeight" rpg_param_value="10" /> <!-- (NPC)普通格挡的概率 -->
<row rpg_param_key="CombatAutoPBWeight" rpg_param_value="0" /> <!-- (NPC)完美格挡的概率 -->
<row rpg_param_key="CombatAutoSPBWeight" rpg_param_value="0" /> <!-- (NPC)大师反击的概率 -->
玩家的部分:
<row rpg_param_key="MaxPerfectBlockSlotModifier" rpg_param_value="0.85" /> <!-- 这个值越高,执行完美格挡越容易 -->
<row rpg_param_key="MaxSpecialPerfectBlockSlotModifier" rpg_param_value="0.6" /> <!-- 这个值越高,执行大师反击越容易 -->
以上数值是我自己的,你可以自己调自己喜欢的,如果想禁止npc的任何动作,只要将数值改为-1即可。
如(NPC)完美格挡的概率,如果想要关掉可以将后面的数值改为-1即可。
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