楼主: malkty
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[整合其他] 2018/08/20 超級砲塔v9.1 最終修正版 + NPC 巡遊補丁

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发表于 2018-8-13 21:12:13 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2018-8-13 19:18
1.要看你的手上的手雷 譬如核子手雷 就找 "爆炸數據" 將傷害改成 0 就可以了 這樣就只能用魔法傷害 用技 ...

原来是这样,谢谢楼主了
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发表于 2018-8-17 15:51:05 | 显示全部楼层
楼主你好:非常赞你做的炮塔 可V9最终版的炮塔开火声音太小了 没有原先开火时激烈程度感

就是声音缩小了缺少临场的战斗感 希望楼主你能否给做个和V8炮塔的开火声音相同的的版本 谢谢先
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 楼主| 发表于 2018-8-17 16:39:59 | 显示全部楼层
冰城小雨 发表于 2018-8-17 15:51
楼主你好:非常赞你做的炮塔 可V9最终版的炮塔开火声音太小了 没有原先开火时激烈程度感

就是声音缩小了 ...

我會做補丁 等等吧~

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发表于 2018-8-17 17:07:27 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2018-8-17 16:39
我會做補丁 等等吧~

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发表于 2018-8-20 13:13:44 | 显示全部楼层
老铁你好 等着炮塔V9机枪开有火声音补丁那

还有大大能否做个巡游的NPC-2.81不对中立或盟友开火的兼容补丁

谢谢先
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 楼主| 发表于 2018-8-20 14:59:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 malkty 于 2018-8-20 15:08 编辑
冰城小雨 发表于 2018-8-20 13:13
老铁你好 等着炮塔V9机枪开有火声音补丁那

还有大大能否做个巡游的NPC-2.81不对中立或盟友开火 ...

NPC 2.81 喔? 好的

我去D大下載後 NPC的陣營改變了...可能要多花時間....  

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发表于 2018-8-20 16:11:24 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2018-8-20 14:59
NPC 2.81 喔? 好的

我去D大下載後 NPC的陣營改變了...可能要多花時間....

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 楼主| 发表于 2018-8-20 16:26:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 malkty 于 2018-8-20 16:28 编辑

已更新 機槍砲塔按照原版的關鍵字補上 不做補丁 直接享用 感謝告知

若有疑問 可以留言提問


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发表于 2018-8-20 17:46:46 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2018-8-20 16:26
已更新 機槍砲塔按照原版的關鍵字補上 不做補丁 直接享用 感謝告知

若有疑問 可以留言提問

嗯嗯......
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发表于 2018-9-1 23:26:17 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2018-7-28 00:05
每一把槍都有射擊精度調整 你是沒辦法修改那麼多...

你可以試試以下圖 近戰大師有加入這參數 但是樓上 ...

免疫终结技的写法是?与RUN ON等条件有关系吗?
图一
1.png


图二
2.png

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发表于 2018-9-1 23:30:15 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2018-8-17 16:39
我會做補丁 等等吧~

可以告知声音大小的关键项是什么吗?
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 楼主| 发表于 2018-9-2 12:10:48 | 显示全部楼层
永恒丿残梦 发表于 2018-9-1 23:26
免疫终结技的写法是?与RUN ON等条件有关系吗?
图一

1.EPIsCalculatingBaseDamage 要用 Set Value = 0 非 Multiply Value = 0  減傷百分比是不一樣的

2.原版的聲音不從某些方法來調整 要有第三方軟件改聲音大小 或是 原版中有聲音 從 00063BE6 開始 下面都是 WPNXXXX 英文是開火聲音( FO4Edit 排序下後 ) 請慎選 裝錯的話 會有不同聲音


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发表于 2018-9-2 18:29:20 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2018-9-2 12:10
1.EPIsCalculatingBaseDamage 要用 Set Value = 0 非 Multiply Value = 0  減傷百分比是不一樣的

2.原 ...

好的

如果Perk Condition的组数只有一个
那么PRKC - Run On (Tab Index)重不重要呢?

例如

QQ浏览器截图20180902182709.png


这样写,免疫终结技的目的是否能达到?
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 楼主| 发表于 2018-9-2 21:00:11 | 显示全部楼层
永恒丿残梦 发表于 2018-9-2 18:29
好的

如果Perk Condition的组数只有一个

1.PRKC - Run On (Tab Index)只是順序而已 不重要 不會CTD
2. 免疫終結 !?  要看條件而定...不放心就加上玩家就好 進遊戲時要重新裝備物件才會生效


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发表于 2018-9-7 19:29:12 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2018-9-2 21:00
1.PRKC - Run On (Tab Index)只是順序而已 不重要 不會CTD
2. 免疫終結 !?  要看條件而定...不放心就 ...

PRKC - Run On (Tab Index)是真的会造成CTD的...
进游戏时要重新装备物件才会生效?装备的是什么物件?是玩家身上的已装备物件?
PERK我是直接添加到 Player((00000007) 上的
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 楼主| 发表于 2018-9-7 20:12:46 | 显示全部楼层
永恒丿残梦 发表于 2018-9-7 19:29
PRKC - Run On (Tab Index)是真的会造成CTD的...
进游戏时要重新装备物件才会生效?装备的是什么物件 ...

1.PRKC - Run On (Tab Index) 在 1.9.4 下 會 CTD 最新版則不會...保持歸零就好...不用改 我不是有講過這個不太重要 !?

2.這個技能的條件中指定是哪一種裝備 就要在裝備上重新裝備 若是指定人物的話...讀檔會有效果


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发表于 2018-9-8 00:09:04 | 显示全部楼层
楼主你好:小雨又来麻烦你来了有个问题我给你反应下 就是你改版的联邦大战修改第二版里有个独派义勇军这个和你做的超级炮塔V9.1冲突 就是炮塔发现了独派义勇军就开火 楼主你能否给做个兼容 麻烦你了 谢谢先
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 楼主| 发表于 2018-9-8 02:21:56 | 显示全部楼层
冰城小雨 发表于 2018-9-8 00:09
楼主你好:小雨又来麻烦你来了有个问题我给你反应下 就是你改版的联邦大战修改第二版里有个独派义勇军这个 ...

反小黑的獨派義勇軍是聯邦刷怪的敵人...原版的義勇軍是你的盟友....我有註明了...


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malkty 发表于 2018-9-8 02:21
反小黑的獨派義勇軍是聯邦刷怪的敵人...原版的義勇軍是你的盟友....我有註明了...

哦 知道了 谢谢你
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malkty 发表于 2018-9-7 20:12
1.PRKC - Run On (Tab Index) 在 1.9.4 下 會 CTD 最新版則不會...保持歸零就好...不用改 我不是有講過 ...

好的,谢谢楼主
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