楼主: malkty
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[整合其他] 2018/08/20 超級砲塔v9.1 最終修正版 + NPC 巡遊補丁

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发表于 2017-10-30 00:53:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hollweg 于 2017-10-31 02:31 编辑
malkty 发表于 2017-10-29 12:40
1.哦...砲塔鎖定合成人間諜所以是有機率嘛 ~ 哈哈 ~ 有空再加加
2.原子电台和联邦故事v2.6 上傳ESP檔那 ...

原子电台和联邦故事v2.6 ESP:(仅ESP)

3DNPC_FO4.7z.001 (1 MB, 下载次数: 4)
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发表于 2017-10-30 08:23:35 | 显示全部楼层
用着直接可以不用人守了
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 楼主| 发表于 2017-10-30 19:19:56 | 显示全部楼层
Hollweg 发表于 2017-10-30 00:53
原子电台和联邦故事v2.6 ESP:(仅ESP)

[00:09] Background Loader: [Super turret XG.esp] Adding master "FO4 NPCs Travel.esp"

這個報錯 請清理支持需求項目再上傳

0.jpg

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发表于 2017-10-30 20:12:51 | 显示全部楼层
核子加農砲塔        射速緩慢 射程超遠 能發射砲彈 會產生小型核爆 有著 1500 點傷害 還可以無視地形障礙爆炸波穿透效果


无视地形的爆炸效果怎么实现的呀?貌似义勇军大炮那个爆炸效果也是无视地形的,我把它改到手雷上就是那个效果。。。。
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发表于 2017-10-31 03:16:49 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2017-10-30 19:19
[00:09] Background Loader: [Super turret XG.esp] Adding master "FO4 NPCs Travel.esp"

這個報錯  ...

FO4 NPCs Travel.esp是我合并了你首页的 “可選 : 巡迴的 NPC 可用修復補丁”(已在42楼原帖里添加ESP)
RecruitableSettlersFH.esp是可招募的居民 v3.03(远港版)(已在42楼原帖里添加ESP)


另外我自合并修改的添加阵营方式和你添加巡迴的 NPC一样使用覆盖方式(非创新档案)所以如果清除关联esp我想会无法作用
然而我自合并修改的esp本来也是给您作为参考用,所以无关紧要,因此还是不删,维持原来的就好,只要你添加上面两个esp上去就可以了


但如果你坚持要删除的话,那我就针对你红字部分的mod做删除关联哦
以下是删除红字关联后的自合并修改的esp(ps.我只能说删除关联后的阵营方面怪怪的,整个都不对了


删除红字关联后的自合并修改的esp:
Super turret XG.7z (13.45 KB, 下载次数: 1)
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 楼主| 发表于 2017-10-31 18:07:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 malkty 于 2017-10-31 18:13 编辑
eudemonwind 发表于 2017-10-30 20:12
核子加農砲塔        射速緩慢 射程超遠 能發射砲彈 會產生小型核爆 有著 1500 點傷害 還可以無視地形障礙爆炸波穿 ...

我的砲塔有這個參數 你看看吧~
我是參照原版的汽油彈的做法做的 ~
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 楼主| 发表于 2017-10-31 18:08:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 malkty 于 2017-10-31 18:27 编辑
Hollweg 发表于 2017-10-31 03:16
FO4 NPCs Travel.esp是我合并了你首页的 “可選 : 巡迴的 NPC 可用修復補丁”(已在42楼原帖里添加ESP)
...

是同盟的話 應該是放在玩家派系設置為同盟 放到玩家派系之外是沒用的喔

0.jpg


Hollweg 大大 巡迴的 NPC 可用修復補丁 不能做這樣合併喔 這個是用來鏈接砲塔中辨識其他陣營 要麼就從 巡迴補丁 加入就可以了

至於合成人間諜姑且不談 本人考慮放置在雷射砲塔就可或是近期製作一台偵測用的砲塔
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发表于 2017-10-31 19:00:37 | 显示全部楼层
东西是真心不错,抱走了,不过愚以为,没必要做任何限制,固定武器通常会比可携带武器强力,对射是炮塔的本职也是强项,所以应该有血量,威力,射程上的优势,高阶炮塔少了不够用,很多人都玩到快满级了,体验不出炮塔优势,这个mod就木有存在必要了,高科技炮塔mod有瞬杀塔,什么时候都吃香,自觉是玩家的事,作者没必要去费这个心。所以放开限制,更有利于mod推广,我觉得您对后者应该更感兴趣。
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发表于 2017-10-31 20:31:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hollweg 于 2017-10-31 20:58 编辑
malkty 发表于 2017-10-31 18:08
是同盟的話 應該是放在玩家派系設置為同盟 放到玩家派系之外是沒用的喔

我有放到玩家派系呀,目前使用都很正常。
至于巡迴的 NPC补丁,那个也是下载你的然后依样画葫芦添加的都有加到玩家派系里面。


ps.不打兄弟会飞鸟的在上面没拍到,也是下载你的esp依样画葫芦添加的
20171031203500.jpg

再来就是合成人侦查那个你有看到吗?就是添加那啥合成人侦测斗篷的,我是参考可招募居民里的
20171031204609.jpg



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 楼主| 发表于 2017-11-1 06:48:15 | 显示全部楼层
Hollweg 发表于 2017-10-31 20:31
我有放到玩家派系呀,目前使用都很正常。
至于巡迴的 NPC补丁,那个也是下载你的然后依样画葫芦添加的{: ...

遠港有被攻擊喔??
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发表于 2017-11-1 21:57:00 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2017-11-1 06:48
遠港有被攻擊喔??

如果有添加“可招募的居民 远港版”的话,远港就会有NPC,当然如果你不把远港的NPC安置在远港的话就没事,但刚好我都让他们在远港的四个据点里,所以必须添加,虽然设定不死,不过总不好每次去都看他们坐在地上吧

然后一般没有安装mod的人就没事了,目前发现是这样,以后有新的发现我在回报
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 楼主| 发表于 2017-11-2 19:36:07 | 显示全部楼层
Hollweg 发表于 2017-11-1 21:57
如果有添加“可招募的居民 远港版”的话,远港就会有NPC,当然如果你不把远港的NPC安置在远港的话就没事 ...

喔 可以啊 回報問題可以在留言寫上去就可以了 ~

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发表于 2017-11-2 21:17:37 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-3 15:23:25 | 显示全部楼层
谢谢分享这么好的MOD!这个在哪里建造?还是在防御那一栏吗?另外这个会影响到游戏里敌人的炮台吗??
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 楼主| 发表于 2017-11-3 17:09:15 | 显示全部楼层
hxyxiha 发表于 2017-11-3 15:23
谢谢分享这么好的MOD!这个在哪里建造?还是在防御那一栏吗?另外这个会影响到游戏里敌人的炮台吗??

我做的是獨立砲台 與原版分離的 在防禦建設那欄 我有設排第一就是MOD的炮台
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发表于 2017-11-3 17:19:44 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2017-11-3 17:09
我做的是獨立砲台 與原版分離的 在防禦建設那欄 我有設排第一就是MOD的炮台

好的,谢谢
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发表于 2018-1-5 02:55:18 | 显示全部楼层
感謝分享
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发表于 2018-1-27 14:08:27 | 显示全部楼层
这是一个超级厉害的防卫啊。
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发表于 2018-3-31 22:39:54 | 显示全部楼层
能問個問題嗎? 為啥我有裝飛鳥不被攻擊 但是 我在波士頓機場那塊工房建造所有的砲塔都會攻擊兄弟會的人?
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 楼主| 发表于 2018-4-1 18:12:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 malkty 于 2018-4-1 18:13 编辑
momo987 发表于 2018-3-31 22:39
能問個問題嗎? 為啥我有裝飛鳥不被攻擊 但是 我在波士頓機場那塊工房建造所有的砲塔都會攻擊兄弟會的人?

可選文件已更新 兄弟會已設立同盟狀態 若需要還原敵對狀態 只需要卸載即可 不影響遊戲  感謝指正~

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