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[讨论交流] 关于模拟城市MOD的一些问题

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游戏之神

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发表于 2018-4-26 12:53:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1.
建造需要的材料是用工房里的还是背包里的,建造前要先把材料都放进那个据点的工房里吗

2.
我打了模拟城市本体和工业革命,指派NPC建造据点两个拓展MOD。指派NPC之后,NPC确实把据点的房子建起来了,但是同时把我造的粮食.炮台.净水器和床全删了。这些是不是要到后面NPC自己会造起来?
我自己再造东西的话,会不会被NPC自己删了?

3.
我看MOD介绍里有把据点建设成军事.农业.工业据点的选项,但是我在游戏里找不到,在哪里设置?

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不死鸟神教

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梦想的开始骨灰玩家游戏天王游戏圣者游戏之神惠惠

发表于 2018-4-30 18:47:10 | 显示全部楼层
回答问题之前先说一下聚居地有两种管理模式,一个是你自己管理也就是默认那种。一个是装了联邦崛起这个支援插件,把聚居地完全交给村长来管理。下面回答问题
1.建造建筑物需要的材料如果是自己管理的话材料在工坊和背包里都可以。
2.你这种情况我估计是你没打联邦崛起这个支援插件造成的,因为你就算没有装这个插件只装了原版也可以任命村长,但功能不完整。完整的功能是你任命村长之后,村长会先把聚居地初始化,也就是把能拆的都拆掉,让聚居地变成空白地方。然后在搭建一些框架建筑。之后招到居民之后就安排居民去建工作岗位和房子。楼主估计是因为MOD装不全才导致拆了旧东西之后没能继续建设。建议装了联邦崛起之后收回聚居地,再任命一下村长。
3.第三点我暂时无法回答,因为有半个月没玩辐射4。所以MOD会不会有新功能暂时不了解。但按照之前的经验来看,每个据点是什么类型的据点其实是设计图早已设定好的。
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