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[求助咨询] 【已解决】合并MOD求助:Merge Plugins无法自动拷贝资源文件

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发表于 2018-3-29 23:59:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 sideswipe 于 2018-3-31 22:12 编辑

最近我想合并一些服装MOD,按照老滚5的经验,在FO4Edit 3.2 里装上 Merge Plugins插件(辐射4区里发布的只有1.3版本),合并后,发现只能生成合并后的esp,并不能像老滚五一样自动把所有MOD的其余资源文件拷贝到一个指定文件夹。本来想发一个求助帖的,后来反复搜索,发现N网老滚5区发布的 Merge Plugins 1.9 在FO4Edit里可以正常工作,且作者也写明了可以支持Fallout4,所以可以继续愉快地合并MOD了,操作方法跟TS5Edit里一样。

Merge Plugins xEdit Script N网地址


但是还无法合并 ba2文件,详见我另一个求助帖:http://www.9dmgamemod.com/thread-107572-1-1.html

问题已经解决了,在上面那个求助帖里已经详细解释。
用CK自带的Archive2解压和打包ba2文件即可。
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发表于 2018-3-30 17:40:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 malkty 于 2018-3-30 17:42 编辑

還是請用 Archive2.exe 這個好物 有些事情要注意

SEP文件 不可打包 遊戲中的新物件是要準備讀取這份檔案的內容已包含數據 貼圖的路徑..等 都會從這裡開始列出來 放到遊戲中

1. Materials 和 Meshes 打包成 "MOD的名稱" - Main.ba2
2.Textures 貼圖 打包成 "MOD的名稱" - Textures.ba2

1.jpg

但是 有些腳本 和 sound 打包上有些沒聲音的問題

我本人使用 Archive2.exe 打包後再加上附加名稱 如  - Main.ba2 - Textures.ba2 來分辨 在遊戲中已不見貼圖丟失~

另外 若把 所有文件夾 打包成 "MOD名稱" - Main.ba2 一個單檔 一樣能顯示 本人測試中發現的~~


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 楼主| 发表于 2018-3-30 20:32:59 | 显示全部楼层
Archive2我也会用,但我现在遇到的问题就是某个服装的 Textures.ba2 解压出"Textures"文件夹后,再进入游戏,服装贴图变成了远看五颜六色,但是镜头拉近就会恢复材质,再拉远又是五颜六色。琢磨2天了,百思不得其姐
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发表于 2018-3-31 09:00:26 | 显示全部楼层
sideswipe 发表于 2018-3-30 20:32
Archive2我也会用,但我现在遇到的问题就是某个服装的 Textures.ba2 解压出"Textures"文件夹后,再进入游戏 ...

衣服身上還有CBBE身形功能...非常不建議解包出來就馬上用 只要打包就好了

你的另一個帖子說明衣服材質顯示異常 你是下載別人分享的優化 INI 文件 ??

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 楼主| 发表于 2018-3-31 21:00:26 | 显示全部楼层
不是,自己调优的ini文件。
关键是在ba2里就是正常的,解压成textures文件就不正常。我怀疑解压程序并不能完全准确完整地解压。我用F4 Tools和Archive2都试过解压,都一样的远看五颜六色近看正常。
CBBE身形相关的那是nif文件,原本就没有打包在ba2文件里,我下载的这个MOD只有Textures材质文件打包成 “xx - Textures.ba2”文件。
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 楼主| 发表于 2018-3-31 22:10:05 | 显示全部楼层
malkty 发表于 2018-3-31 09:00
衣服身上還有CBBE身形功能...非常不建議解包出來就馬上用 只要打包就好了

你的另一個帖子說明衣服材 ...

非常感谢你的回复,问题已解决,参加我另个帖子,谢谢!
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