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[技能属性] 更好的部位伤害——游戏性大修 2019.8.23更新6.3

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发表于 2018-10-26 15:49:07 | 显示全部楼层
更好的部位伤害,谢谢发布
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发表于 2018-10-26 21:59:38 | 显示全部楼层
看看是什么情况
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发表于 2018-10-27 12:00:30 | 显示全部楼层
辛苦了哦...
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发表于 2018-10-29 17:14:55 | 显示全部楼层
“更好的技能”在选项里选好后安装并没有奏效。倒是加强版的奏效了但是没有翻译,所以我没用。
于是我把整合里的“更好的技能”文件单独拿出来自己安装了就正常工作了。
用了一段时间说说感想吧
前期的敌人和近战的敌人更好打,尤其是康科德的死亡爪,能用旋转机枪打死了。
(原版拿1000发5mm子弹用完都打不死,现在的旋转机枪有38点伤害,Σ(っ °Д °;)っ)
但是远程敌人打死你也简单。而你的血量不会随等级增加(这很扯蛋)。也就是说你10点耐久出门就230点血。
大部分的枪都增强到二到三倍的伤害了,拐角遇敌霰弹枪打无护甲的你也就两枪。
(鼓丘餐厅的劝架任务,你换上魅力装走到老板面前,人家拿的是双管霰弹,只要对话失败,立刻就加载画面了,真实性有了但是体验很不好)。
而抓噶这种队友对付掠夺者,还没有近身就倒地了。
远程敌人的火力很猛,而且弹药手雷不要钱,你为了省子弹需要瞄准敌人,可敌人不用啊,遭遇战3秒你就濒死了。
你想还击根本瞄不准,因为会被打屏幕摇晃。开v模式也被调快了而且不免伤。(当然这里受攻击摇晃和v模式加速且不免伤指mod推荐的设置,当然我还开了中枪流血的设置。)
这种情况不少见,尤其是遇到三个拿火箭筒的超变的遭遇战就有体会了。
于是你现在的玩法只有一种那就是躲在掩体后面开几枪回去回血,然后再出来开几枪,或者穿上动力甲,否则就会经常死。
总的来说这个mod就是为了真实,很不友好。
本来想找个平衡mod来解决后期低级敌人打你不费血,高级敌人血量偏高几枪阴死你的问题。
结果现在确实解决了,因为随便哪个敌人都和后期传奇枪手,勇敢者上尉一样,随便几枪你就死了,毕竟你才200多血。
所以我更希望能找到一个在该mod的设置上,天赋修改的伤害技能稍微高一些(每级只加5%,加满5级25%),而枪械伤害稍微低一些的平衡mod(现在的设置10毫米手枪增强了2倍,大部分步枪增强1倍多)。毕竟我希望的是我能在没有掩体的情况轻松面对3个掠夺者,而不是3个掠夺者轻松解决我。
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更好的部位伤害——游戏性大修
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发表于 2018-10-30 22:16:31 | 显示全部楼层
这几个都下载了~希望是个全新的废土
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发表于 2018-10-31 02:32:53 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-31 02:39:24 | 显示全部楼层
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