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[讨论交流] 现在靠mod在星空里复原老滚和辐射的部分功能难度如何?

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发表于 2023-9-13 18:25:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题,希望mod相关的大佬能够解答,特别是扒取尸体和偷取npc穿着的服装等穿戴类装备,以及指挥同伴之类的功能,如果这些功能能够找回来的话可玩性应该还能有一点,再加上更多随机事件类的mod丰富降落后的场景,未来的整合包还能期待一下,再次感谢各位mod大佬们的付出,已经对本体和正版没有任何兴趣了
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发表于 2023-9-13 19:03:25 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-13 23:52:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 hesoyamlp 于 2023-9-13 23:57 编辑

扒取尸体和偷取npc穿着的服装等穿戴类装备应该不难,甚至有可能就是一个开关的事,
如果没有开关的话就是要改掉落表和衣服的属性,工作量稍微大一些,但是总之应该也不是太困难
指挥同伴如果对话实现的话也不困难,要做之前那种长按E键直接指挥就进入我的知识盲区了。
落地随机事件光做是不困难,但是做的好就比较困难了,涉及到游戏设计方面。modder这方面就参差不齐啦、

顺便这作水下其实也是做了地形的,tcl下去是能看到水底至少不是直接空的。
他们甚至还做了淹死,你tcl下去过一会就淹死了,也做了潜水憋气和浮出水面吸气的音效,但是最后还是把水下砍掉了

这块下水之后加个滤镜基本就可以算是简单做了水下了,正常游玩水面上不能下潜我感觉应该也是不难改的,可能就是给水面移动加了个条件限制,可能也只是个开关的事吧。
就是水下其他内容需要mod作者去做,水底的海草啊其他生物啊之类的,然后还要看杯赛这次把随机生成用的工具开放了多少。
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 楼主| 发表于 2023-9-14 17:00:15 | 显示全部楼层
hesoyamlp 发表于 2023-9-13 23:52
扒取尸体和偷取npc穿着的服装等穿戴类装备应该不难,甚至有可能就是一个开关的事,
如果没有开关的话就是 ...

感谢大佬解答,期待大佬们把星空变成大家原本希望的样子
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 楼主| 发表于 2023-9-14 17:04:51 | 显示全部楼层
hesoyamlp 发表于 2023-9-13 23:52
扒取尸体和偷取npc穿着的服装等穿戴类装备应该不难,甚至有可能就是一个开关的事,
如果没有开关的话就是 ...

对了,还有一点问题,现在一些玩家已经证明飞船可以飞到星系内星球,但是星球只是贴图,以目前的技术,有可能把这些贴图星球变成可登陆,至少是靠近到一段距离自动降落的程度吗?另一个问题是现在的飞船可以让随从驾驶,并且像指挥随从那样在太空中跟随玩家飞船和敌人作战并且被指挥吗?那样的话或许太空战斗能有更多的可玩点
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发表于 2023-9-14 17:40:59 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-14 18:31:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 hesoyamlp 于 2023-9-14 18:37 编辑
hanxinmohui 发表于 2023-9-14 17:04
对了,还有一点问题,现在一些玩家已经证明飞船可以飞到星系内星球,但是星球只是贴图,以目前的技术,有 ...

不太可能无缝,但是靠近一段距离自动降落是可能的
毕竟这作宇宙空间说白了也就是个盒子,从目前xedit可以看到对于每一个星球他们都做了一个对应的宇宙空间。
我现在是有这么个想法:
那么给这些宇宙空间里面放一个过去那种传送点,应该就能很简单的实现“靠近一段距离然后自动降落到星球表面”
然后把传送点和星球上的地形做个简单的对应,就比方说我围绕着一个星球放10个或者20个传送点,然后你从不同的传送点进去就对应现在你在星球地图上不同的地形之类的

这个想法比较粗糙,但是应该能在不破坏杯赛本体玩法的情况下大致实现“靠近一段距离自动降落”

飞船随从驾驶这个 目前来看我觉得可行是可行,但是开发的话涉及的要素比较多,不光光是在游戏里面做出来这样,还要涉及一整套对应ui
简单地说我感觉这作开飞船应该和以前变狼人啊穿动力甲啊是一个逻辑,这个可能需要一点解释,比较麻烦,我这边就这几句回复可能还解释不了,而且这也只是我的猜想,不一定对。
不过就假设他开飞船和以前变狼人、穿动力甲是一个逻辑吧(穿动力甲和变狼人确实是同一个实现逻辑)那么他以前游戏这些功能NPC也都是可以用的,所以这作让NPC开飞船首先应该是可行的。
其次,他这作也做了友军飞船战斗的AI,所以让NPC开飞船陪你战斗也是不需要花额外功夫的。

但是他这作和以前不同的是,他开飞船这个变身的时机,他一定是进入了宇宙界面才会变身“开飞船”,而随从本身默认是和你一起进宇宙界面并且在你的船上的,所以要先把这个改掉。
然后就是你还要为给随从指定飞船,指定船员等等再设计一套UI,或者简单修改原版UI之类的
最后就是要考虑让随从开飞船的数值等等,这些要素都需要花点功夫当然如果为了沉浸可能还要设计随从飞船在哪里降落啊之类的很多东西,不过我感觉那些都是细枝末节了。

总的来说就是需要花点功夫,但我感觉应该是可以实现的

指挥队友飞船战斗不太清楚,不过宇宙中的飞船战斗逻辑和地面战斗应该没有本质区别
如果地面上的战斗能指挥,那么天上的战斗应该也能指挥。
但是杯赛游戏好像从来没有做过战斗中指挥队友这种功能。。。可能有些mod做过,要做的话可以参考他们的思路


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发表于 2023-9-15 09:31:04 | 显示全部楼层
有些不一样~
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发表于 2023-9-15 09:44:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 hesoyamlp 于 2023-9-15 09:48 编辑
hanxinmohui 发表于 2023-9-14 17:04
对了,还有一点问题,现在一些玩家已经证明飞船可以飞到星系内星球,但是星球只是贴图,以目前的技术,有 ...

今天已经有指挥随从的mod出来了
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2555不过实现的有点抽象。。。
目前的mod除了真写程序的之外大部分也就图一乐,真要开工还要等明年年初CK出来或者至少等xedit出来。
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 楼主| 发表于 2023-9-15 14:30:27 | 显示全部楼层
hesoyamlp 发表于 2023-9-14 18:31
不太可能无缝,但是靠近一段距离自动降落是可能的
毕竟这作宇宙空间说白了也就是个盒子,从目前xedit可 ...

我也是这样想的,就像滚5里的各种山洞,足够靠近就会自动进入
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 楼主| 发表于 2023-9-15 14:31:07 | 显示全部楼层
hesoyamlp 发表于 2023-9-15 09:44
今天已经有指挥随从的mod出来了
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2555不过实现的有点抽象。。 ...

感觉还要等好久,还是先玩滚5了
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发表于 2023-9-16 23:14:52 | 显示全部楼层
原来的扒取机制在星空里应该还在,游戏里估计只是把NPC穿的装备隐藏掉了而已,玩家角色能果体能换装备NPC就应该也可以,唯一的问题在于宇航服是否涉及到种族替换(类似辐射4的动力甲),如果是那么宇航服种族的尸体可能没有身体模型替换机制,那样扒取mod就未必值得做,星空没有肢解也可能也是因为宇航服种族导致的,感觉和辐射4穿动力甲一样的
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