|
马上注册领取绝版勋章
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
[控制台教程] 关于如何在已开局的情况下修改特性及背景
本篇主要提供一些思路,并且以孩子气、梦想家园和英雄崇拜这3个特殊特性为例说明,另外背景的修改重要度较低将一笔带过。
一、修改前注意事项
- 第一点是老生常谈的多备份,养成常存档常备份的好习惯。
- 第二点是关于Steam成就的获取,使用控制台后的存档将无法再获取steam成就,这里就需要用到mod。
- 最后就是请一定了解整个部分,再去尝试,如果看一步跟一步的话很可能最后得到的并不是想要的结果。
二、特性的修改 - 游戏开局后我们会携带3个特性,特性的上限也就是3个,如果要添加一个新的话,就需要先移除一个。那么移除特性的方法有两种:
- 通过寻找相应的NPC对话移除 (全特性移除方法)
这种方法当然是最保险的,打个比方就是,如果要移除梦想家园特性,去找那个中介npc说我想拍卖了我的房,然后移除了特性的同时,房子也就没了。但如果是使用控制台移除,则会仅移除掉特性项,房子还是会保留的。可以说利弊都有吧,但不可否认的是控制台移除的话会产生未知的隐患。 - 通过 player.removeperk xxxxxx 这串指令移除
这里插一嘴,特性&背景的操作指令都是perk,同样技能包括升级的点数也都叫perk,可以看出他们都属于同一个类别下的,所以本质上特性也只是技能之一,背景的话就好像是一个内含3个技能的复合技能。
- 所有特性的ID,也就是xxxxxx部分
特性 (Trait) | Perk ID | 共情 (Empath) | 227FD6 | 内向 (Introvert) | 227FD8 | 外向 (Extrovert) | 227FD7 | 外星DNA (Alien DNA) | 227FDA | 太空习性 (Spaced) | 227FE2 | 孩子气 (Kid Stuff) | 227FDE | 悬赏 (Wanted) | 227FDD | 梦想家园 (Dream Home) | 227FDF | 生而启蒙者 (Raised Enlightened) | 227FD2 | 生而圣宇教徒 (Raised Universal) | 227FD1 | 监工 (Taskmaster) | 227FE0 | 联合殖民地本地人 (United Colonies Native) | 227FD4 | 自由星系联盟定居者 (Freestar Collective Settler) | 227FD5 | 英雄崇拜 (Hero Worshipped) | 227FD9 | 蛇神的怀抱 (Serpent's Embrace) | 227FD0 | 陆地习性 (Terra Firma) | 227FE1 | 霓虹城街头老鼠 (Neon Street Rat) | 227FD3 |
- 梦想家园特性
由于该特性还附带着任务,所以不能单纯只使用指令添加,还需要设置以下场景,可以理解为需要手动开启任务
- player.addperk 227fdf
- setstage 000A47B8 100
复制代码 这样就成功接取到了梦想家园的任务了,我试过把任务完成(还完贷并且去家里看下)后再通过removeperk指令删除该特性后房子还会保留,也就是说能空出一个特性位置,但存档并没有长期测试,所以也不清楚有影响到其它啥没有。
- 孩子气特性
这个和梦想家园类似,输入完第二行指令会开启父母相关的任务,并且会瞬移到父母家门口
- player.addperk 227FDE
- setstage 0010C2FA 0
复制代码 注意下这里是0,上面那个是100
- 英雄崇拜
这个就比较特殊了,我没有一开始就选过,所以不知道默认的流程是啥,但这个如果只是想要这位小迷弟随从的话,其实不需要添加特性,可以直接把npc调出来
- prid 001631C5
- enable
- moveto player
- prid
- startquest 000078DE
- setstage 000078DE 0
复制代码 解释一下就是,prid指令选中id为xxx的npc,然后将他启用并移动到玩家身边,再开启id为xxxx的任务,并设置进度。这样随从就添加好了,其中第四行单独的prid是为了方便批量输入指令的朋友
三、背景的修改 - 背景修改就单纯多了,只需要移除并添加就可以了,需要注意的是,复数的背景实际上是可行的,但还是建议大家仅保留一个
- player.removeperk xxxxxx
- player.addperk xxxxxx
复制代码
- 所有背景的ID
背景 Background | Perk ID | [未找到文件] File Not Found | 2DFD1A | 保镖 Bouncer | 22EC81 | 医疗兵 Combat Medic | 22EC7E | 厨师 Chef | 22EC7F | 士兵 Soldier | 22EC70 | 外交官 Diplomat | 22EC7B | 太空恶棍 Space Scoundrel | 22EC6F | 实业家 Industrialist | 22EC7A | 异兽学家 Xenobiologist | 22EC6E | 探险家 Explorer | 22EC79 | 教授 Professor | 22EC72 | 新家园人 Homesteader | 22EC77 | 朝圣者 Pilgrim | 22EC73 | 歹徒 Gangster | 22EC78 | 浪人 Ronin | 22EC74 | 电子情报贩 Cyber Runner | 22EC7D | 赏金猎人 Bounty Hunter | 22EC80 | 赛博专家 Cyberneticist | 22EC7C | 野兽猎人 Beast Hunter | 22EC76 | 长途运输司机 Long Hauler | 22EC75 | 雕塑家 Sculptor | 22EC71 |
四、通过调出角色创建窗口修改
- 该方式有几个弊端,首先是捏脸数据没法保存,每次进去都要重新捏,除非以后有保存成预设的mod否则不太建议用。
- 另外使用该指令修改背景会出现只增不减的情况,比如当你选择背景B替换背景A时,保存出来以后发现A和B同时存在,再次修改为C时发现ABC同时存在。
- 由于上述两点可以看出,游戏开发阶段并未对后期修改背景等非角色外貌数据的修改做完善,所以为了贵重的存档考虑,使用需谨慎。
那么,差不多就这些,有啥问题评论区留言。欢迎大家相互提问解答,如果我有写错的地方也欢迎指出
悄悄安利下视频版 → B站
|
|