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本帖最后由 清院宫墨韵 于 2022-9-2 10:22 编辑
欲戴王冠 必承其重 ------------------------------------ Heavy is the head who wears the crown
这MOD创意工坊上叫Weight of Crown 王冠之重 一个人口资源模拟MOD 教P社做游戏的MOD(雾)
CK3创意工坊上的 需要翻墙 学习版也可以用steam创意工坊mod下载工具下载
https://steamcommunity.com/share ... =%E7%8E%8B%E5%86%A0
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截图角色的衣服美化是另一个MOD Ethnicities & Portraits Expanded
MOD内容不大 但机制还挺多的 挑出几个有意思的
1.神圣罗马帝国政治斗争:决定集权还是分权 伊比利亚斗争的神罗版
2.流动人口:阶层会分化 例如自耕农会随着省份迁移分化
3.世界渴望之城:城镇的排名等级
4.拜占庭继承法:CK2的移植 做了一些改变
5.政体:加了一些政体 主要是官僚制和阿三的瓦尔纳制
6.省份人口和法律界面 包含封建法 宗教法 农奴制
7.商品经济系统:关税 商品和贸易区
8.加冕界面:ck2时期的移植
9.城市化、官僚控制力:高城市化可以扩张孔数
10.国家开支:包括行政维持费等
11.基督教诸圣:CK2的封圣系统,不过没血脉就是了()
12.各种管理法等等
神罗斗争界面
拜占庭特殊继承法(兵强马壮者定律)
省份人口界面和法律界面(十税八这个东西真的有人点吗?)
宫廷界面
世界渴望之城
关税和商品经济(这MOD好像骑兵需要马匹省份才能搞起来 不然那维护费emm)
封臣契约
诸圣(CK2就有的功能 移植过来了)
建筑界面 官僚组织度(这个城市化和官僚组织会加城市化进程和省份地块孔数,也就是可以造更多的建筑)
加冕系统(也是CK2时期的一个功能)
三哥的种姓制度(没玩过 不太了解)
城市化等级
官僚等级
封建管理法(需要强力封臣支持)
政府开支(这个军事开支理论上可以拉最高 加上其他的政策焦点 能比别的封臣多一大截常备军 但是早期根本没那么多钱养)
禁运
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